Kaikki kirjoittajan Elli artikkelit

FL4: Aikataulu

Pelin in- ja off-game aikataulut, muutokset mahdollisia.

Off-game aikataulu

Keskiviikko 24.6

(Klo 17 Pelinjohto & apulaiset voi saapua paikalle)
Klo 18 Pelaajat saavat alkaa saapua paikalle
Klo 18-21 Yksilöbriiffausta, vapaata tutustumista. On suositeltavaa tulla ajoissa, niin ehtii saamaan kunnon yksilöbriiffin ja jutella kontaktien kanssa. Labroissa työskentelevien kannattaa tässä välissä käydä sisustamassa labrat.
Klo 20.30 Kaikkien tulee viimeistään olla paikalla
Klo 21-23 Yhteinen alkubriiffi (sis. lyhyen harjoituksen turvasanan käytöstä). Pyritään siihen, että saadaan käytyä kaikki asiat tunnissa. Yhteisen briiffin jälkeen yksilöbriiffit jatkuu, jos niitä on vielä pitämättä.
Klo 23-> Makuutiloissa hiljaisuus, ruokasalissa saa pölpöttää

Torstai 25.6

Klo 10 Kaikki ruokasalissa, mieluusti hahmon vaatteissa.
Klo 10-12 Ryhmäbriiffausta. Oman ryhmän briiffiä odotellessa ehtii kyllä hyvin meikata & kiinnittää peruukkia ym, kunhan ottaa kamppeet ja peilin mukaan ruokasaliin. Emme halua joutua etsimään ryhmästä puuttuvia pelaajia ympäri 40 hehtaarin pelialuetta.
Klo 12-13 Lounas (off-game)
Klo 13 Yhteiskuvat (ulkona, paitsi jos sataa niin ruokasalissa), jonka jälkeen siirrytään suoraan aloituspaikkoihin ja peli alkaa
Klo 17-18 Päivällinen (in-game)

Perjantai 26.6

Koko vuorokausi in-game
Klo 12-13 Lounas
Klo 17-18 Päivällinen

Lauantai 27.6

Klo 12-13 Lounas (in-game)
Klo 17-18 Päivällinen (in-game)
Klo 19 Peli päättyy
Klo 20-21 Yhteinen loppubriiffi
Klo 21-00 Naisten sauna (sauna 1)
Klo 21-22 Miesten sauna (sauna 2)
Klo 22-00 Sekasauna (sauna 2)
Klo 23-> Makuutiloissa hiljaisuus, ruokasalissa saa pölpöttää

Jos on pakko, voi lähteä jo yhteisen loppubriiffin jälkeen. Toiveena olisi kuitenkin, että kaikki lähtisivät vasta sunnuntaina osallistuttuaan siivoukseen, eli joskus puolenpäivän aikaan/jälkeen. Jos lähdet tätä aikaisemmin, ilmoitathan siitä pelinjohdolle mieluusti etukäteen. Siivoathan myös jotain ennen lähtöäsi, ohjeita asioista mitä voi tehdä jo ennen yhteissiivousta saa pj-Elliltä.

Sunnuntai 28.6

Klo 10 Kaikki viimeistään jalkeilla ja valmiina siivoukseen
Klo 10-13 Siivousta ja pakkausta, kaikkien tulisi osallistua siivoukseen ja lähteä voi sitten kun on valmista. Toivon mukaan ollaan valmiita jo puoliltapäivin, parhaassa tapauksessa jo aikaisemmin. Lopuksi pj kiertää vielä tarkistamassa kaikki paikat. Siivousohjeet kerrotaan loppubriiffissä, niin kaikki tietävät mitä tehdä.
Klo 14 Kaikkien, pj:t mukaan lukien, pitää lähteä viimeistään pelipaikalta.

In-game ohjelma

Tässä alustava in-game ohjelma. Muutokset ovat mahdollisia, lisäksi ohjelma saattaa elää pelin aikana pelitilanteen mukaan. Eli seuratkaa pelin aikana tiedotusta esim. Majakan infopisteeltä!
Huom. ohjelmien päättymisajat ovat vain suuntaa antavia, moniin ohjelmiin saattaa todellisuudessa kulua paljon lyhyempi aika.

Ohjelmanpitäjä voi itse valita esim. sään mukaan, pitääkö ohjelmansa Majakassa sisällä vai viereisessä ulkokatoksessa/kentällä.

Torstai 10.8.2000

(13.15-13.30 Peli alkaa)

14.00-14.10 Alkupuhe (Percy Weasley) – Majakka/Katos
Mitä turvapaikassa olijoiden on hyvä tietää.

14.10-14.40 Jästiyhteydenpitokeinojen ABC (Rebecca Doyle) – Majakka/Katos
[Alkaa suoraan alkupuheen jälkeen] Miten käytetään jästien yhteydenpitokeinoja.

15.00-15.10 Saasteen todellinen alkuperä (Sabia Deirdre) – Amfiteatteri
Deirdre kertoo, mistä pimeä saaste (hänen mielestään) todella on peräisin!

15.15-15.45 Taideterapia (Amanda Rosier) – Majakka/Katos

16.00-16.45 Survival one-o-one (Felix Fenwick) – Majakka/Katos/Kenttä
Kenttäparannuksen alkeet.

17.00-18.00 PÄIVÄLLINEN – Majakka

17.20-17.30 Iltaradio (alkaa heti ruokailun päätteeksi) – Majakka

18.00-19.00 Malfoyn kaksosten nimiäiset – Majakka/Katos
Kaikki Harryn & Dracon sukulaiset, ystävät, tuttavat tervetulleita.

19.00-19.45 Henkinen pärjääminen poikkeustilassa (Neville Longbottom) – Majakka/Katos
Longbottom kertoo kokemuksista Tylypahkan sodassa ja mitä sen jälkeen on täytynyt käydä läpi. Puhutaan ankkureista, joilla pysyä järjissään. Lopuksi käytännön workshop ryhmissä tai pareittain.

20.00-23.00 Disko (Althea & Séverin) – Majakka
Lauluesitys (Althea Sansoucy Ferreira) diskon avaukseksi!

20.30 Parvatin juhlat
Vain kutsutuille.

Perjantai 11.8.2000

10.45.11.00 Päivän uutiset, ilmoitusasiat (Tiedotus) – Majakka

11.00-11.15 Weasleyn Welhowitsien tuote-esittely (George Weasley, Lee Jordan) – Majakka/Katos

11.15-12.00 Energiaoppi (Leo Valkeapää) – Majakka/Katos

12.00-13.00 LOUNAS – Majakka

13.00-13.10 Poliittista kritiikkiä (Vera Allison) – Amfiteatteri
Lyhyt puhe tärkeistä poliittisista asioista.

13.15-14.00 Taikaolentojen hyödyntäminen kriisitilanteessa (Berni Valdemarson) – Majakka/Katos

14.15-15.00 Taisteluharjoitus (Andromeda Tonks) – Majakka/Kenttä
Erilaisia taisteluharjoituksia, kuten hyökkäys- ja puolustusloitsuja sekä tulituksen alla liikkumista.

15.15-16.00 Piirustustyöpaja elävästä mallista (Emilie May) – Majakka/Katos
Piirustustyöpajaan voi tulla ohjatusti piirtelemään tai kokeilemaan, vaikka ei olisi koskaan piirtänyt!

16.00-16.15 Tutkimusryhmän kyselyvartti (Karla Kahlesalpa) – Majakka/Katos
Tutkimusryhmä kertoo, mitä tähän mennessä ollaan saatu pimeästä saasteesta selville, ja heille saa myös esittää kysymyksiä.

16.15-17.00 Luonnon lepyttelyä (Ksenofilius Lovekiva) – Majakan edusta
Lähtö Majakalta luontoon.

17.00-18.00 PÄIVÄLLINEN – Majakka

17.20-17.30 Iltaradio (alkaa heti ruokailun päätteeksi) – Majakka

18.00-19.00 Deittipaja (Séverin Adrien) – Majakka
Leikkimielistä rakkausennustusta (sopii sekä seurusteleville että ihastuneille) sekä tämän jälkeen perinteinen pikadeitti heille, jotka etsivät jotakuta.

19.00-19.30 Transsipiiri (Sabia Deirdre) – Majakka

19.00-21.00 Uhkapelailua salakapakassa (Urien Tudor) – Kompassi
Korttipelejä ja muuta hauskaa! Ei tarvitse osata valmiiksi, voidaan opettaa paikan päällä.

20.00-21.00 Ennusta tulevaisuutesi (Parvati Patil) – Kompassi
Parvati päivystää Kompassilla, ja häneltä voit käydä hakemassa ennustuksen.

20.30 Malja synttärisankarille (Ginny Weasley)
Vain kutsutuille.

21.00-23.00 Nuotiojuhlat (Bernhard Valdemarson) – Majakan edustalla

21.00 Tanssi: La Baguette (Madeline Fenwick) – Majakka/Kenttä
Nuotiojuhlien avaukseksi opetellaan perinteinen velhotanssi, La Baguette!

Lauantai 12.10.2000

10.45-11.00 Päivän uutiset, ilmoitusasiat (Tiedotus)

11.00-12.00 Blaisen ja Pansyn vihkiäiset – Majakka
Kutsut lähetetään heille, keiden toivotaan erityisesti saapuvan paikalle. Muutkin ystävät ja sukulaiset saavat tulla seuraamaan.

12.00-13.00 LOUNAS

13.00-13.30 Metsäterapia (Amanda Rosier) – Majakan edusta
Lähtö Majakan edustalta metsään!

13.30-14.00 Suojelius-harjoitus (Harry Potter, Hermione Granger) – Majakka/Kenttä

14.15-15.00 Resonanssitaikuus (Rabten) – Majakka/Katos
Harjoitellaan resonanssitaikuutta, jossa loitsijat saavat loitsuihinsa enemmän voimaa tekemällä ne yhteistyössä.

15.15-16.00 Stratego (Benjamin Sawyer) – Kenttä
Vauhdikas stratego-ulkopeli.

17.00-18.00 PÄIVÄLLINEN – Majakka

18.00-18.10 Tiedotuspuhe (Hallintoryhmä/Tutkimusryhmä)

(19.00 Peli päättyy)

FL4: Info

Aika
Varjojen viha järjestetään keskiviikosta sunnuntaihin 24.-28.6.2015. Pelipaikalla tulee olla keskiviikkona viimeistään klo 20.30. Alkubriiffi alkaa klo 21.00 (ei saa myöhästyä!). Aikaisintaan paikalle saa alkaa saapua klo 18, ja onkin suositeltavaa tulla ajoissa, niin ehtii saamaan kunnon yksilöbriiffin. Peli alkaa torstaina heti lounaan jälkeen, ja loppuu lauantaina viimeistään klo 19. Peli siis kestää yhteensä noin 52-54 tuntia. Tämän jälkeen on loppubriiffi sekä afterit. Sunnuntaina aamupäivällä siivotaan, ja kaikkien tulee osallistua siihen. Jos sinun täytyy lähteä aikaisin, niin ennen lähtöäsi käyt siivoamassa jonkin paikan. Toivoisimme kuitenkin, että kaikki lähtisivät vasta siivouksen jälkeen (eli su puolen päivän aikaan). Viimeistään kaikkien pitää olla pelipaikalta ulkona klo 14 mennessä.

Pelin aikataulut

Paikka
Larppi järjestetään Ahtelan nuorisoleirikeskuksessa Sauvossa, osoitteessa Ahtelantie 21,
21570 Sauvo. Pelipaikalle järjestetään kimppakyytejä, joita varten on kyytisäätödokumentti (linkki infomailissa). Arvostammekin pelaajia, jotka saavat käyttöönsä auton ja voivat kuskata muita (bensamaksu jaetaan kyytiläisten kesken). Jos et saa kyytiä, voit ensin tulla julkisilla Turkuun, josta pääsee bussilla Sauvoon (busseja menee muutama päivässä). Haemme ihmisiä Sauvon bussiasemalta ke-iltana.

Meille on varattu koko leirialue omaan käyttöön, eli käytössämme on hulppeat 40 hehtaaria tilaa ja yli kilometri rantaviivaa meren rannalla. Lisää tietoa pelipaikasta

Majoitus
Kaikille osallistujille on sängyt, joissa on valmiina patjat, tyynyt ja peitot. Ota mukaan siis omat lakanat (tyynyliina, aluslakana ja pussilakana). Vaihtoehtoisesti voit ottaa myös makuupussin. Koska on valoisa vuodenaika ja samassa huoneessa nukkuu useampia ihmisiä, on erittäin suositeltavaa ottaa mukaan myös silmäsuojus sekä korvatulpat! Majoitus tarjotaan neljäksi yöksi eli ke-su.

Pelin aikaiset kaksi yötä nukutaan oletuksena in-game, mutta halutessaan saa nukkua myös off-game. Off-nukkujille on erilliset tilat.

Päihteet
Tupakointi tapahtuu ennalta näytetyissä tupakkapaikoissa, eikä missään muualla. Tupakoida saa in-game, mutta tupakkapaikoilla ei saa edistää mitään juonia, eli voitte rupatella in-game, mutta ette mitään tärkeää. Sanomattakin selvää, että huumeet ynnä muut kiellettyjä.

Tapahtuma on täysin alkoholiton, eli kukaan ei tuo pelipaikalle mukanaan alkoholia. Myös afterit ovat holittomat, koska paikalla on useita alaikäisiä. Sen sijaan hahmoilla saa olla mukanaan in-game alkoholia, jos hän on sellaista turvapaikkaan ottanut. Alkoholia mallinnetaan esim. mehulla (eli ei ole oikeasti alkoholia). Laittakaa kaikkiin holeihin off-lappu, esim. ”OFF-HUOM: tämä on tosi pahaa 4,7%o vahvuista kaljaa. Oikeasti jääteetä.”

Ruoka
Pelimaksuun sisältyy ja pelin puolesta tarjotaan seuraavat ateriat: torstaina lounas ja päivällinen, perjantaina lounas ja päivällinen, lauantaina lounas ja päivällinen. Kaikki muut ruuat täytyy tuoda itse! Eli muista ottaa mukaan aamupalaa, iltapalaa ja välipalaa jokaiselle päivälle. Pelin puolesta ei keitetä kahvia tai teetä, eli ota omat tarvikkeet mukaan. Kannattaa muutenkin ottaa mukaan jotain kivaa juotavaa, kuten limsaa.

Kaikista muista majoitusrakennuksista löytyy oma jääkaappi, keittolevy, astiasto ja kahvinkeitin, paitsi pikkumökeistä. Pikkumökeissä nukkuvat saavat käyttää muiden majoitusrakennusten keittiöitä. Mikro löytyy vain parista rakennuksesta, eli muiden mikroja saa käydä lainaamassa jos tarvitsee. Majoitusrakennuksissa jokainen tiskaa omat astiansa! Majakasta (päärakennus) ei saa viedä astioita rakennuksen ulkopuolelle.

Hygienia
Pelipaikalta löytyy kymmeniä suihkuja ja vesivessoja. Lauantain aftereilla lämpiää kaksi saunaa (toinen sauna on koko illan naisten sauna, ja toisessa saunassa on ensin miesten vuoro, jonka jälkeen sekasauna), ja mahdollisesti saunaa voidaan lämmittää muinakin iltoina. Pelipaikalle tulee vesijohtovesi, eli kaikkien hanojen vesi on juotavaa.

Pelimaksu
Pelimaksu on 53 euroa, ja eräpäivä 24.5.2015. Eräpäivän jälkeen rahoja ei enää palauteta, jos peruutat. Pelinjohto ja keittiöapulaiset eivät maksa pelimaksua, sillä jokaisen heistä työpanos pelin eteen on todella merkittävä (esim. kirjoittajilla satoja tunteja). Raha käytetään pelipaikan vuokraan (4 vrk), ruokaan (jokaiselle 6 lämmintä ateriaa), oleellisiin proppeihin ja tarvikkeisiin sekä muihin kuluihin kuten pakettiauton vuokraan/lainaan. Budjetti on laskettu nollatuloksella, pientä hätävaraa yllättäviin menoihin jättäen. Jos rahaa sattuisi jäämään yli, niin se menee yhdistykselle joka voi sitten hankkia sillä vaikka jotain kaikkia yhdistyksen larppeja hyödyttävää. Samaten kaikki peliä varten hankitut propit menevät yhdistykselle, eivätkä jää kenenkään yksityishenkilön käyttöön. Pelimaksuista ei kustanneta pelinjohdon hahmojen omia proppeja (kuten vauvanukkeja).

Turvallisuus
Pelinjohdolla on mukana ensiapulaukku, jonka sijainti näytetään kaikille ennen peliä. Mukana on useita ensiaputaitoisia ihmisiä. Ottakaa mukaan omat lääkkeet, kuten särkylääke, mahalääke, allergialääkkeet, kyypakkaus jne! Varsinkin jos olet allerginen jollekin, on erittäin tärkeää ottaa omat lääkkeet mukaan. Samaten tunteelliset ja jännittävät tilanteet voivat joskus aiheuttaa päänsärkyä, joten särkylääke mukana on tosi jees.

Pelaajia ei ole pelin puolesta vakuutettu millään tavalla, ja kaikki ovat vastuussa itsestään. Olkaa siis varovaisia älkääkä tehkö mitään typerää, ja pitäkää toisistanne huolta. Ehdottomat säännöt, joita kaikkien tulee noudattaa:
1. Älkää ikinä menkö uimaan yksin. Jos menet veteen, jonkun pitää olla mukana tai rannalla katsomassa.
2. Soutamassa pitää olla aina vähintään kaksi ihmistä, kukaan ei mene yksin! Käyttäkää ehdottomasti pelastusliivejä, KUKAAN ei saa astua veneeseen ilman liivejä, vaikka olisi uinnin ja soudun maailmanmestari.
3. Saunan saa laittaa päälle ainoastaan henkilöt, jotka ovat saaneet pelinjohdolta siihen erityisluvan – pelinjohdosta Elmu on saunavastaava. Saunan päälle laittanut henkilö on vastuussa myös siitä, että sauna sammutetaan.
4. Ainoastaan ne, ketkä ovat saaneet pelinjohdolta erityisluvan, saavat sytyttää nuotion tai grillin, eli kukaan ei mene tätä tekemään omin päin! Tulta ei saa jättää valvomatta, ellei se ole jo hiillos. Pelinjohdosta Elmu on nuotiovastaava.
5. Kynttilöitä ei saa polttaa. Joissain erikoistilanteissa (jos olet esim. saanut pelinjohdolta ohjeet) kynttilän voi sytyttää joksikin aikaa, mutta sitä täytyy valvoa koko ajan ja se täytyy sammuttaa kun tilanne ohi.
6. Katoilla ja puissa kiipeily on kiellettyä.
7. Kun juokset, juokse varovasti äläkä kompastu juurakoihin tai liukastu kallioihin. Olkaa varovaisia varsinkin jos on märkää!
8. Sisätiloissa ei saa käyttää kenkiä (helpottaa huomattavasti siivousta).

Ikäraja ja ensikertalaiset
Alle 18-vuotiaiden tulee kysyä suostumusta huoltajalta osallistuakseen tapahtumaan! Larpin ikäraja on 15 vuotta, eli pelaajan täytyy viimeistään 24.6.2015 täyttää 15.

Pituutensa ja haastavien aiheidensa vuoksi peli ei myöskään ole sopiva ensimmäiseksi larpiksi – ensikertalaisia voidaan ottaa mukaan, mutta tätä harkitaan tapauskohtaisesti. Jos mielit mukaan, kannattaa kevään aikana siis hankkia larppikokemusta.

Järjestäjät
Larpin järjestää Epel Larp ry.

Pelintekijät
Elli O (26) – Pääjärjestäjä, hahmokirjoitus
Elisa L (25) – Hahmokirjoitus, ohjelma, sauna- ja nuotiovastaava
Iina K (23) – Hahmokirjoitus, ohjelma, off/npc-nakki
Helmi R (22) – Hahmokirjoitus
Pauliina R (23) – Hahmokirjoitus
Emppu S (17) – Hahmokirjoitus
Eveliina A (17) – Hahmokirjoitus
Heidi V (25) – Hahmokirjoitus
Jenni A (21) – Hahmokirjoitus
Sofia V (20) – Hahmokirjoitus
Sonya C (19) – Hahmokirjoitus

Muut järjestelyihin osallistuvat
Vilma S – Ruokailujen suunnittelu & pääkokki
Mia L – Keittiöapulainen & NPC
Miia P – Keittiöapulainen & NPC
Tea P – Keittiöapulainen & NPC

Yhteystiedot
Sähköpostilla voi ottaa yhteyttä osoitteeseen potterlarp ät gmail.com (korvaa ät -sana @-merkillä). Nopeiten pelinjohdon tavoittaa yleensä Facebookin kautta. Pelinjohdon tarkemmat yhteystiedot kuten puhelinnumerot lähetetään pelaajille lähetettävässä infomailissa.

Larpista voi keskustella ja esittää kysymyksiä Facebookissa. Suosittelen kaikkia liittymään mukaan kyseiseen Facebook-tapahtumaan.

FL4: Ilmoittautuminen

Huomaathan, että larpin kanssa samaan aikaan ovat seuraavat tapahtumat: Helsinki Pride, Turun Keskiaikaiset markkinat, Tuska, Provinssirock, Archipelacon. Varjojen viha on toki se, mihin kannattaa tulla. Se on intensiivinen elämys, joka tapahtuu vain kerran, etkä todellakaan halua missata sitä ;3

Ilmoittautuaksesi Varjojen vihaan, täytä seuraava lomake ja lähetä se sähköpostilla osoitteeseen potterlarp ät gmail.com. Laita viestin otsikoksi FL4: Ilmoittautuminen. Ilmoittautuminen on sulkeutunut, mutta varapelaajaksi voi edelleen ilmoittautua, ja varapelaajalistalta on vielä hyvät mahdollisuudet päästä mukaan. Ilmoittautuaksesi varapelaajaksi täytä ilmolomake otsikkoon “uusi hahmo” asti (eli viimeinen kysymys on “voitko tehdä ohjelmaa”). Kaikkia toiveita ei toki voida enää huomioida, mutta ilmosta voimme tarkistaa, että sopikoo vapautunut hahmo sinulle :)

Tyhjä lomake ilman selityksiä löytyy täältä: tyhjät lomakkeet. Tällä sivulla lomake selityksineen, mitä kuhunkin kohtaan tulee täyttää.

Nimi: julkisessa hahmolistassa näkyy vain etunimi ja sukunimen ensimmäinen kirjain. Hahmolomakkeiden kontaktilistassa on pelaajan koko nimi, tämä tieto menee siis ainoastaan kontakteillesi. Jos haluat pelaaja/kontaktilistaan eri nimen kuin oikea nimesi, sano.
Sähköposti:
Puhelinnumero:
Syntymäaika: peli on K-15, eli viimeistään 24.6 pitää täyttää 15. Jos olet alle 18, kysythän lupaa vanhemmiltasi.
Sukupuoli: pelaajan sukupuoli ei vaikuta hahmon sukupuoleen, vaan saa pelata mitä haluaa.
Asuinpaikkakunta: missä asut pelin aikaan
Ruoka-allergiat ja erikoisruokavaliot: pyrimme huomiomaan nämä ruokailussa, jotta jokaiselle olisi syötävää.
Terveydelliset tilat, joista pelinjohdon olisi hyvä tietää: tällaisia ovat esimerkiksi vakavampi astma, liikuntarajoitteet, epilepsia, vakava diabetes tai ampiaisallergia jne. Voit vielä tarkentaa, miten tämä rajoittaa sinua (esim. voitko juosta – otamme rajoitteet huomioon juonissa) ja miten pitää toimia, jos saat kohtauksen.
Haluatko nukkua a) in-game b) in-game, mahdollisuus off-nukkumiseen c) off-game:
Toiveita huonejärjestelyistä: Pelinjohto jakaa makuuhuoneet hahmojen mukaan, toiveita voi esittää. Kaipaatko syrjäiseen paikkaan vai sinne, missä on kaikki toiminta? Haluaisitko joidenkin tiettyjen pelaajien kanssa samaan huoneeseen?
Pelikokemus: kuinka monessa pelissä olet suurin piirtein pelannut
Keiden kanssa haluat/et halua pelata: onko joitain henkilöitä, joiden kanssa et halua/haluat pelata kontaktia?
Rajoitteet romanttisiin suhteisiin: Oletko valmis pelaamaan romanttista suhdetta miehen/naisen/muun/miestä esittävän naisen/naista esittävän miehen/et kenenkään kanssa/muuta? Minkä ikäinen vastapelaajasi saa olla?
Saako sinusta ottaa/julkaista valokuvia: pelissä tulee olemaan useampi ihminen kameran kanssa, ja osa kuvista julkaistaan Internetissä.
Potter-tietämyksesi taso: jotkut hahmot vaativat vähemmän tietämystä, toiset enemmän.

Uusi vai jatkava hahmo? Jos jatkat, mitä hahmoa jatkat? (Jos tulet uutena pelaamaan jatkavaa hahmoa, sinut lasketaan uudeksi)

Onko jotain, mitä et halua hahmon juoniin ja/tai taustatarinaan? Valitse näistä tai kerro vapaasti.
a) Läheisen kuolema
b) Itsetuhoisuus
c) Masokismi
d) Seksuaalinen hyväksikäyttö
e) Huumausaineet tai muut päihteet
f) Kiduttaminen tai kidutetuksi joutuminen
g) Sadismi
h) Romantiikka/seksi
i) Masennus
j) Muut mielenterveydelliset ongelmat
k) Ajan viettäminen ahtaassa tilassa
l) Vanhempien ero tai muut vaikeat perhesuhteet
m) Pettäminen
n) Muuta, mitä?

Lähtökohtaisesti kaikki väkivalta- ja intiimitilanteet mallinnetaan pelissä, ja pelaajat voivat keskenään sopia, jos eivät halua mallintaa.

Millaisia juonia haluaisit pelata? Valitse näistä tai kerro vapaasti.

a) Romantiikka, intiimit suhteet
b) Perhesuhteet
c) Ystävyys/vihamiesdraama
d) Poliittinen vääntö
e) Juonittelu tavoitteiden saavuttamiseksi
f) Toiminta; hiippailu, tappelu, ajojahti
g) Mysteerien selvittely
h) Uskonnolliset menot
i) Moraaliset dilemmat
j) Pelot ja niiden toteutuminen
k) Mustavalkoisuus vai harmaan sävyt
l) Sosiaalisuus vai yksinäinen susi

Jotain tarkempia juonia, joita olisi sinusta hauska pelata? Esimerkiksi onko edellisessä kysymyksessä teemoja, joita erityisesti haluaisit?

Jokaiselle hahmolle on turvapaikassa jaettu vastuutehtävä. Mitkä näistä kiinnostavat sinua? Mitä et ainakaan halua?
Vastuutehtävien kuvaukset

Haluatko vetää tai tehdä peliin jonkinlaista ohjelmaa? Esimerkiksi kurssit ja oppitunnit, tukiryhmät, esitykset (musiikki, tanssi jne), työpajat, urheilu tai muu yhteinen tekeminen (nuotiolaulut, iltajuhlat, leikit, lautapelit). Kaikenlaiset ideat ohjelmasta otetaan vastaan! Pelinjohto suunnittelee osan ohjelmasta, ja sillekin tarvitaan vetäjiä.

Uusi hahmo

Jos haluat tulla pelaamaan uutta hahmoa tai hahmoa, jota et ole aikaisemmin pelannut, vastaa vielä näihin kysymyksiin.

Voitko kirjoittaa hahmosi perustiedot itse vai haluatko kokonaan valmiin hahmon? Valmiita hahmoja tehdään jonkin verran, hahmonsa itse kirjoittavat ovat loppuihin paikkoihin etusijalla.
Mitkä hahmot kiinnostavat sinua? Kannattaa ehdottaa useampaa hahmoa, konseptia tai ideaa. Kts. hahmolista
Minkä tyyppistä hahmoa haluaisit tai et halua pelata? kerro vapaasti toiveistasi hahmon suhteen, mm. hahmon sukupuoli ja suuntautuminen.

Kun pelinjohto on varmistanut millaista hahmoa pääset pelaamaan, voit lähteä kirjoittamaan hahmon perustietoja tähän lomakepohjaan: hahmolomake (jos siis kirjoitat hahmosi perustiedot itse). Lomakkeen deadline on 8.2.2015.

Jatkava hahmo

Jos jatkat jotain aikaisemmin pelaamaasi hahmoa, vastaa vielä näihin kysymyksiin. Tämän osuuden deadline on 8.2.2015, eli tätä ei tarvitse lähettää samaan aikaan kuin ilmon alkuosa.

Perustiedot: päivitä hahmoprofiilisi perustiedot ajan tasalle ja lähetä se meille. Käytä pohjana sitä, jonka pelinjohto kirjoitti sinulle edelliseen peliin, ei sitä, jonka itse lähetit (tärkeää!!). Onko hahmo muuttunut jotenkin, tai onko hänen elämässään muuttunut jokin? Jos mitään muutoksia ei ole tapahtunut, voit copypasteta perustiedot edellisen pelin hahmoprofiilista. Tarkista se kuitenkin läpi. Ideaalista olisi kirjoittaa perustiedot niin, että myös vanhat tiedot säilyvät ts. jos joudut äkillisesti perumaan, mahdollinen varapelaaja pysyy mukana, miten hahmo on muuttunut / mitä hahmolle on tapahtunut hyvin tiivistetysti. Pituus maksimissaan 8 sivua!

Pahin pelko: Mikä/mitkä ovat hahmon pahimmat pelot, ja minkä muodon hänen mörkönsä ottaa? Miksi nämä ovat hänen pahimpia pelkojaan, ja miten hän reagoi niihin?

Ihmissuhteet & kontaktit: Mihin tilanteeseen hahmo on jäänyt ihmissuhteissaan? Tutustuiko hän viime pelissä joihinkin uusiin tyyppeihin, ja onko hänen suhtautumisensa joihinkin vanhoihin kontakteihin muuttunut, esimerkiksi lähentynyt?

Keskeneräiset juonet ja juonien loppuratkaisut: millaiseen tilanteeseen hahmosi jäi viime pelin lopuksi? Saiko hän ratkaistua asiat, ja mihin ratkaisuun päädyttiin? Jäikö jokin kesken?

Juoni-ideat ja tulevaisuus: onko sinulla jotain tarkempia toiveita, mitä haluaisit hahmolle seuraavaksi tapahtuvan, esimerkiksi uralla tai ihmissuhteissa? Onko sinulla toiveita siitä, mitä hahmolle olisi voinut tapahtua edellisen larpin ja Varjojen vihan välillä? Mitä ehdottomasti et halua hahmollesi tapahtuvan? (esim. ero)

FL4: Hahmot

Pelissä on 10.-12.8.2000, ja epilogia lukuunottamatta kaikki kirjojen tapahtumat ovat tapahtuneet. Mukana 89 pelaajahahmoa. Katso kuka on hahmosi kirjoittaja

Molly Weasley f (50)
Pelaaja: Tiia K
Molly on Weasleyn perheen matriarkka, joka ohjaa lapsikatrastaan tiukalla vaikkakin erittäin rakastavalla otteella. Hän avioitui Arthur Weasleyn kanssa pian heidän valmistuttuaan Tylypahkasta. Molly on kotiäiti.

Arthur Weasley m (50)
Pelaaja: Snive K
Weasleyn klaanin pää on vuosien ajan työlleen omistautunut taikaministeriöläinen, joka syystä tai toisesti erotettiin hiljattain virastaan Taikaonnettomuuksien ja -katastrofien osaston päällikkönä. Hän on erinomainen isä ja ymmärtäväinen mies, jolta monet voisivat ottaa neuvoja kotielämäänsä.

Bill Weasley m (29)
Kirouksenmurtaja, Irveta
Pelaaja: Heidi V
Bill on kirouksenmurtajan ja perheenisän roolit sulavasti yhdistänyt suorasukainen ja rehellinen mies, joka on vastikään saanut lapsen vaimonsa Fleurin kanssa. Sota on jättänyt jälkensä Billin kasvoille selkeästi näkyvien arpien muodossa.

Fleur Weasley f (23) + Victoire Weasley f (3kk)
Toimistotyöläinen, Irveta
Pelaaja: Heli Lu
Fleur on Ranskasta kotoisin oleva nokkela kaunotar, jonka sukulinjassa on selvästi veelanverta. Viime toukokuussa hän synnytti esikoisensa Victoiren ja viettää onnellista perhe-elämää aviomiehensä Billin kanssa.

Charlie Weasley m (27)
Dragonologi
Pelaaja: Ursula J
Weasleyn lapsista toisiksi vanhin Charlie on viettänyt paljon aikaa ulkomailla intohimonsa lohikäärmeiden parissa. Hänet nähdään usein rennosti ja jästimäisesti pukeutuneena, mikä sopii hänen leppoisaan luonteeseensa. Charlieen ja hänen työryhmäänsä ei viimeaikoina ole saatu yhteyttä, mikä tämänhetkisessä tilanteessa on huolestuttavaa.

Percy Weasley m (23)
Varapäällikkö, Taikuuden sopimattoman käytön virasto
Pelaaja: Emmi S
Percy Weasley on Taikaministeriössä työskentelevä, työlleen erittäin omistautunut velho, joka on aktiivisesti politiikassa mukana. Tämä kunnianhimoinen mies noudattaa sääntöjä pilkuntarkasti ja nauttii kun pääsee pätemään muille.

George Weasley m (22)
Weasleyn Welhowitsit, Viistokuja
Pelaaja: Ulla K
George ja kaksoisveli Fred perustivat pilailupuodin Viistokujalle 1996. Fred menehtyi sodassa, mutta hänen muistonsa elää ikuisesti kaiken ilon mukana, jota Welhowitsit tuottavat. George muistetaan Tylypahkassa legendaarisena keppostelijana. Hänen paras ystävänsä Lee Jordan on auttanut pilailupuodin ylläpidossa sodan jälkeen.

Ron Weasley m (20)
Auroriopisto
Pelaaja: Lee H
Auroriopiskelija Ron meni viime syksynä naimisiin Hermione Grangerin kanssa. Ron tunnetaan leppoisana ja huumorintajuisena tyyppinä, joskin viimeisen puolen vuoden ajan hän on vaikuttanut synkistyneen. Kesäkuusta lähtien Ron on viettänyt kesälomaa vaimonsa kanssa muualla, eikä hänestä ole kuultu mitään.

Hermione Granger-Weasley f (20)
Virkamies, Taikaministeriön henkilöjaosto
Pelaaja: Susa M
Tylypahkan huippuoppilaana tunnettu Hermione on naimisissa Ron Weasleyn kanssa ja työskentelee taikaolentojen sääntö- ja valvontaosastolla. Hän sai nopeasti vakituisen viran ja on siitä lähtien aktiivisesti pyrkinyt parantamaan ihmisten kaltaisiksi luokiteltavien olentojen oikeuksia. Viime aikoina Hermione on ollut muualla kesälomanvietossa.

Ginny Weasley f (18-19)
Jahtaaja, Henkipään Harpyijat
Pelaaja: Emppu S
Weasleyn lapsikatraan nuorimmainen tunnetaan paitsi rentona ja ulospäinsuuntautuneena myös itsepäisenä ja toisinaan temperamentiltaan räjähdysherkkänä. Tässä pienikokoisessa tytössä yhdistyvät sulavalla tavalla niin viehättävät hymyt, hullunkuriset irvistykset kuin aina toisinaan tulistuvat silmät. Yleensä ihmiset huomaavat, että hänestä on helppo pitää.

Angelina Johnson f (22)
Kirouksenmurtaja, Irveta
Pelaaja: Malla K
Tylypahkassa innokkaana ja lupaavana huispaajana tunnettu Angelina työskentelee nykyään kirouksenmurtajana Irvetassa ja töitä onkin viime aikoina riittänyt runsaasti. Angelina on ollut hyvin läheisissä väleissä George Weasleyn kanssa, ja pari näkyy viihtyvän paljon Vuotavassa Noidankattilassa.

Harry Potter m (20)
Auroriopisto
Pelaaja: Laura P
Kaikkien tuntema sotasankari, Poika-joka-elää, opiskelee parhaillaan auroriopistossa. Rohkea ja itsepäinen Harry on koittanut jossain määrin vältellä julkisuutta, mutta uutena vuonna Charmi-lehdessä julkaistiin skandaali-artikkeli, jossa kerrottiin Harryn ja Draco Malfoyn menneen juuri naimisiin.

Draco Malfoy m (20) + Scorpius & Frances Malfoy m & f (2kk)
Tutkija, Kokeellisen taikuuden instituutti; Sijoittaja
Pelaaja: Elli O
Kunnianhimoinen ja nokkela Draco on rikkaan Malfoyn suvun perillinen ja tutkii KTI:ssa suojataikuutta. Uutena vuonna Charmi-lehdessä julkaistiin skandaali-artikkeli, jossa kerrottiin Dracon ja Harry Potterin menneen juuri naimisiin. Althea synnytti Dracolle kaksoset kesäkuun alussa.

Lucius Malfoy m (45)
Virkamies, Koulutuskehityskeskus, Taikaministeriö
Pelaaja: Hannele T
Herra Malfoy on Ministeriön virkamies ja poliittinen vaikuttaja. Tämä ex-kuolonsyöjä on herättänyt huomiota muun muassa tukemalla Ministeri Kahlesalpaa ministerinvaaleissa sekä yllättäen tukemalla poikansa avioliittoa.

Llewella Roderick f (43)
Liemimestari, Tylypahka; Velhojen neuvosto
Pelaaja: Helmi R
Tylypahkan professori on tehnyt pitkän uran sekä liemien että politiikan parissa. Rouva Roderick on kevään aikana tukenut muun muassa Kingsley Kahlesalvan ministerinvaaliehdokkuutta sekä Salaperäisyyksien osaston Millenium-juhlissa julkistettua tutkimusta.

Urien Roderick (ent. Tudor) m (25)
Kirjanpitäjä, Rahasto- ja verovirasto, Taikaministeriö
Pelaaja: Laura-Maria M
Urien Roderick vaihtoi Millenium-juhlan aikana isänsä nimestä äitinsä nimeen. Hän toimii Ministeriössä rahasto- ja verovirastossa, on sukunsa perillinen ja hän sai ensimmäisen lapsensa viime syksyn puolella.

Alexandra Roderick (ent. Tudor) f (25)
Tutkija, Muodonmuutoksen tutkimus, KTI
Pelaaja: Iiris K
Nuorempi rouva Roderick johtaa KTI:ssä omaa muodonmuutosten tutkimusryhmäänsä, joka on vain yksi osoitus hänen lahjakkuudestaan. Hän on kirjoittanut teini-iästään lähtien artikkeleita alan lehtiin ja on myös tuore äiti. Hän on naimisissa Urienin kanssa ja omaa sukuaan Allison.

Seth Allison m (24)
Tutkija, Salaperäisyyksien osasto
Pelaaja: Minttu M
Suorapuheinen ja rento Seth on Allisonin varakkaasta kauppiasperheestä. Hän tutkii erityisesti taikuuden toimintaperiaatteita ja sen aikaansaamia ilmiöitä. On siis sanomattakin selvä, että viimeaikaiset tapahtumat kiinnostavat. Vaikka hän nimellisesti työskenteleekin Salaperäisyyksien osastolla, hänet löytää todennäköisemmin kotilaboratoriostaan. Naimisissa Milena Scamanderin kanssa.

Vera Allison f (29)
Pelaaja: Helmi-Elisa T
Vera on opintonsa Tylypahkassa kesken jättänyt oman tiensä kulkija, joka on tottunut raivaamaan esteen kuin esteen tieltään. Kiinassa ja muualla kaukoidässä matkustellessaan hän on nähnyt maailmaa ja tutustunut Rabteniin, tiibetiläiseen munkkiin.

Althea “Ali” Sansoucy Ferreira f (19)
Apulaislakitarkastaja, Ranskan taikaministeriö (äitiyslomalla)
Pelaaja: Tricen T
Ranskan taikaministeriössä apulaislakitarkastajana toiminut Althea jäi äitiyslomalle huhtikuussa, ja synnytti Malfoyn suvulle perilliset kesäkuun alussa. Nainen muutti lasten mukana Englantiin. Althea on rikkaan puhdasverisen ranskalaisen suvun perijä ja hänen isänsä Jaques Sansoucy on Ranskan taikaministeri.

Séverin Adrien m (19)
Assistentti, Kansainvälisten suhteiden osasto, Ranskan taikaministeriö
Pelaaja: Jenni A
Alkuvuodesta töistä varoittamatta 1,5 kuukaudeksi kadonnut mies suostuttiin ottamaan takaisin kansainvälisten suhteiden osastolle tempauksen jälkeenkin. Tämä hurmaava ja kohtelias mies on taipuvainen flirttailuun. Monet muistavat Séverinin siitä, että viime jouluna hän varasti Draco Malfoyn häistä Althea-morsiamen mukaansa kesken vihkimisen.

Joseph Adrien m (47)
Taikaedustajisto, Ranska
Pelaaja: Essi I
Poliittisesti aktiivinen liikemies Joseph on yleensä kylmän ja etäisen tuntuinen mies, joka on ottanut aikoinaan itselleen ottopojan, Kylen. Hän kuuluu Ranskan taikaedustajistoon (vrt. eduskunta) ja arvostaa työtä, työntekoa ja itseään.

Kyle Adrien m (21)
Kirjastonhoitaja, Ranskan taikakansalliskirjasto
Pelaaja: Nelli H
Tylypahkan käynyt ranskalainen Kyle on Joseph Adrienin ottopoika. Kyle on luonteeltaan ajattelija, vaikka ei aina ajattelekaan mitä suustaan päästää. Joskus hän on kömpelö sosiaalisesti, mutta muuten mukava nuori mies. Hän on töissä Ranskan taikakansalliskirjastossa.

Morgan Bureau m (42)
Virkamies, Kansainvälisen taikakaupankäynnin normikunta
Pelaaja: Kirsi O
Ranskalainen hienostoherra Morgan asuu nykyään Englannissa, jonne muutti ministeriöstä saamansa viran vuoksi noin 9 kuukautta sitten. Morgan on luonteeltaan miellyttävä ja sosiaalinen herra, jonka kasvoilla väreilee hymy lähes koko ajan. Seurustelee Amanda Rosierin kanssa.

Wilma Rosier f (29)
Toimittaja, Päivän Profeetta
Pelaaja: Aino R
Neiti Rosier toimii Päivän Profeetassa toimittajana, ja jotkut tunnistavat hänen nimensä myös esimerkiksi Saivartelijan ja Charmin artikkeleista. Nainen lopetti työnsä Taikaministeriössä toisen sodan jälkeen, jonka aikana hänen vanhempansa kuolivat Kuolonsyöjien puolella.

Amanda Rosier f (39)
Pelaaja: Riikka B
Kuolonsyöjä Evan Rosierin leskivaimo Amanda on tunnettu seurapiirirouvana, joka ei tyttärensä lailla tee työkseen mitään. Amanda on totuttu näkemään vaihtuvien miesten seurassa, mutta naista on näyttänyt viimein onnistavan ranskalaisen Morgan Bureaun kanssa.

Cleantha Rosier f (19)
Pelaaja: Eveliina A
Cleantha on hyvinpukeutuva ja ylpeä entinen luihuisneito. Syntyi suuri kohu, kun Cleantha sai haltuunsa 17-vuotiaana Rosierin kartanon ja isänsä suuren omaisuuden, sillä normaalisti varat ovat siirtyneet lähimmälle miessukulaiselle. Toukokuussa Cleantha ja Gideon Ollivander menivät naimisiin.

Melia Greengrass f (39)
Parantaja, Pyhä Mungo
Pelaaja: Nanna L
Vähiten puhdasverisistä seurapiirirouvista huomiota herättänyt yksilö, joka ei silti välttynyt tuttaviensa jaetulta kohtalolta ja menetti aviomiehensä maaliskuussa. Tyttäristään tarkka Melia on itse rauhallinen ja toimii parantajana.

Daphne Greengrass f (20)
Liemimestari Roderickin kisälli
Pelaaja: Suvi V
Keväällä isänsä menettänyt Daphne opiskelee taikajuomia Llewella Roderickin kisällinä. Daphne oli kihloissa Robert Burken kanssa, mutta pari erosi Robertin jouduttua Azkabaniin. Greengrassin sisaruksista rauhallisempi on hillitty, jääkuningattareksikin kutsuttu puhdasverinen perillinen.

Astoria Greengrass f (18)
Pelaaja: Satu A
Daphnen juoruileva pikkusisko on äänekäs ja lähes sisarensa vastakohta. Hän opiskeli Tylypahkassa Luihuisessa, kunnes valmistui kesän alussa. Astoria menetti isänsä keväällä.

Pamela Parkinson f (40)
Osakas, Borgin & Burkes
Pelaaja: Heini T
Ikäisekseen varsin vetävä Pamela kääntää katseet, olivat ne sitten luotuja hyvässä tai pahassa. Ei ole mitään, mitä Pamela ei tyttärensä Pansyn eteen tekisi. Aviomies istuu Azkabanissa kuolonsyöjänä tuomittuna ja jos tämä onkin vaikuttanut Pamelaan rankasti, hän onnistuu peittämään sen hyvin.

Pansy Parkinson f (20)
Virkamies, Taikalainvartijain osasto
Pelaaja: Mira M
Pansy on rikkaan perheen ainut lapsi, joka työskentelee Taikalainvartijain osastolla taikaministeriössä. Hänen kuolonsyöjä-isänsä istuu tällä hetkellä Azkabanissa, ja perhe on tunnettu Voldemortin ajatusten kannattaja. Pansy on kihloissa Blaise Zabinin kanssa.

Jack Wolfe m (29)
Aurori
Pelaaja: Miikael S
Jack Wolfe on aurorina työskentelevä hurmuri, joka ei kaihda vauhtia ja vaarallisia tilanteita. Tämä erittäin komea velho on Salemin Noitaopiston kasvatti, ja kotoisin siis Yhdysvalloista. Sittemmin Englantiin asettunut Jack seurustelee Yolanda Zabinin kanssa.

Yolanda Zabini f (38)
Ex-malli
Pelaaja: Kristiina K
Yolanda tunnetaan huonosta onnestaan miesrintamalla. Seitsemät häät ja seitsemät hautajaiset juhlinut naisparka on taas löytänyt Jack Wolfesta uuden miehen rinnalleen. Jotkut lyövätkin vetoa siitä, onnistuuko pari vahvistamaan liittonsa ilman mystistä vierailua kuolemalta.

Blaise Zabini m (20)
Omistaja, Yöklubi
Pelaaja: Maiju R
Pansy Parkinsonin kanssa kihlautunut komea mies, joka viime vuonna katosi mystisesti muutamaksi kuukaudeksi Brasiliaan tekemään mallin hommia. Blaise avasi jokin aika sitten Englannin ensimmäisen kunnon taikovien yökerhon Daphne Greengrassin kanssa.

Theodore “Theo” Nott m (20)
Pelaaja: Sanni V
Molemmat vanhempansa menettänyt Theodore peri Nottien ison omaisuuden, ja on asustellut kartanossa yksikseen siitä lähtien. Theodore oli kihloissa Traceyn Davisin kanssa, mutta kihlaus näyttää purkautuneen. Mies katosi keväällä pariksi kuukaudeksi teille tuntemattomille.

Kevin Carrow m (19)
Pelaaja: Miska R
Kevin on pimeyden voimia kannattavasta perheestä ja luihuisvoittoisesta suvusta. Hänen isänsä Amikus Carrow on tällä hetkellä Azkabanissa. Hieman ujo nuorukainen, joka ei ole kovin varakas.

Flora Carrow f (19)
Pelaaja: Freya L
Alekto Carrown kaksostyttäristä toinen, Flora, on kunnianhimoinen nuori nainen, jonka entinen tupa oli luihuinen. Nuori neiti on itsetietoinen, kilpailuhenkinen ja vaikuttaa päällepäin aika kylmältä. Pitää tummista vaatteista ja pukeutuukin aina muodikkaasti.

Hestia Carrow f (19)
Pelaaja: Anna-Maria H
Carrown kaksosista toinen, Hestia, on siskonsa kanssa kuin sauva ja velho. Jos toinen on jossain niin toinenkin on lähettyvillä. Hestia on tytöistä selkeästi hiljaisempi ja rauhallisempi. Hän on kiinnostunut taikakasveista ja liemistä. Viime aikoina Hestia on matkustellut ympäri Eurooppaa.

Carver Davis m (24)
Kesäharjoittelija, Kansainvälisyyksien osasto
Pelaaja: Miro A
Hyväntuulinen ja sosiaalinen Carver on kohtelias ja kunnianhimoinen nuori mies, joka työskentelee nykyään Britannian taikaministeriön kansainvälisyyksien osastolla. Davisin suvun vesa on käynyt koulunsa Beauxbatonsissa. Mies ei juurikaan välitä muiden mielipiteistä, vaan tekee niinkuin itse haluaa.

Tracey Davis f (20)
Liemimestari Roderickin kisälli
Pelaaja: Pauliina R
Tracey on työskennellyt Herra Mulpepperin apoteekissa yhdessä Michael Cornerin kanssa. Kesäkuun lopulla työharjoittelu loppui ja nuori nainen on saanut paikan Llewella Roderickin kisällinä. Oli aiemmin kihloissa Theodore Nottin kanssa, mutta kihlaus ajautui karille.

Michael Harkova m (26)
Jahtaaja, Lipilinnan Lepakot
Pelaaja: Paula I
Lipilinnan Lepakoissa uraa tehnyt Michael asteli uutena vuotena Marlène Desjardinsin vierellä varattuna miehenä. Ne harvat, jotka ovat Michaelia viime aikoina onnistuneet näkemään, ovat saaneet vilkaisun apaattisesta yksilöstä ja Harkovan sisaruksista vanhempi onkin viettänyt entistä vähemmän aikaa julkisuuden katseiden alla.

Valkyria Harkova f (19)
Pelaaja: Jenni J
Viime vuonna valmistuttuaan Valkyria kierteli maailmalla opiskelemassa sauvatietoutta. Sama linja jatkui tänä keväänä, kun Valkyria matkusteli Etelä-Amerikan suunnilla. Nuori nainen on kuuluisan huispaajan, Michael Harkovan, pikkusisko, ja vihaa tulla verratuksi veljeensä huispaustaidoissa.

Augusta Longbottom f (65)
Velhojen neuvosto
Pelaaja: Mariena K
Augusta on kuuluisan aurorin Frank Longbottomin äiti ja sodassa tunnetuksi tulleen Neville Longbottomin isoäiti. Hän saattaa vaikuttaa heiveröiseltä mummelilta, mutta on varsinainen rautarouva. Augusta on viime vuosina auttanut sodan jälkeisessä jälleenrakennuksessa ja kuuluu Velhojen neuvostoon.

Neville Longbottom m (20)
Tutkija, yrttitieto, Kokeellisen taikuuden instituutti
Pelaaja: Henniina I
Neville on koulusta valmistuttuaan keskittynyt tutkimaan taikakasveja ja vietettyään puolisen vuotta Japanissa hänen tietämyksensä on kasvanut entisestään. Ministeriön uudenvuodenjuhlissa Neville kihlautui viehättävän ranskattaren Ophélie Leblancin kanssa, mutta pari ei vaikuta pitävän kiirettä häidensä kanssa.

Lavender Selwyn (ent. Brown) f (20)
Toimittaja, Charmi
Pelaaja: Sofia V
Charmi-lehdessä toimittajana työskentelevälle Lavenderille syntyi Ash-vauva uutena vuonna, mutta lapsi kuoli traagisesti maaliskuussa. Hiljattain kaksi muutakin läheistä menettänyt tunteikas Lavender on nyt vetäytynyt omiin maailmoihinsa. Nainen peri Selwynien suvun kartanon hänen ystävänsä Ash Selwynin testamentattua se hänelle.

Karla Kahlesalpa f (37)
Päällikkö, Salaperäisyyksien osasto
Pelaaja: Miira O
Salaperäisyyksien osaston johtaja Karla on taikaministeri Kingsleyn sisko. Hänet ylennettiin asemaansa kolme vuotta sitten, jota ennen hän on työskennellyt mm. ulkomailla ja KTI:ssa. Nainen on sosiaalinen ja nauttii väittelyistä. Millennium-juhlissa kerätty rahoitus meni pimeän taikuuden tutkimukseen, jota Karla johtaa.

Loretta Kahlesalpa f (90)
Kotiopettajatar
Pelaaja: Elisa A
Loretta on puhdasverinen peribrittiläinen vanha rouva. Hän on toiminut kotiopettajattarena suurimman osan elämästään ja kaitsiessaan arvostettujen puhdasveristen perheiden vesoja hän on saanut nähdä ja kuulla paljon. Nykyään hän on eläkkeellä ja pitää muiden ihmisten arvostelusta. Loretta on Karla Kahlesalvan isotäti.

Felix Fenwick m (30)
Parantaja, Pyhän Mungon johtokunta
Pelaaja: Henri J
Parantaja Fenwick on Pyhän Mungon johtokunnan nuorin jäsen, hän sai paikan huomattavan lahjakkuutensa ansiosta. Huhutaan, että mies on tehnyt mittavia opintoja muillakin mantereilla. Felixin veli ja tämän perhe kuolivat onnettomuudessa keväällä, jonka jälkeen Felix adoptoi ainoan selviytyneen, veljentyttärensä Madelinen.

Madeline “Maddie” Fenwick f (16)
Opiskelija, Tylypahka
Pelaaja: Jenna V
Perheensä traagisen kuoleman johdosta Maddie muutti keväällä Yhdysvalloista Englantiin, setänsä Felix Fenwickin hoiteisiin. Huhtikuussa hän aloitti Tylypahkassa ja tuli lajitelluksi korpinkynnen tupaan. Hiljainen ja erittäin herkkä tyttö, jota harvoin näkee yksinään.

Rosina Culpepper f (28)
Kotitonttujen uudelleensijoittamistoimisto, Taikaministeriö
Pelaaja: Henriikka P
Viehättävä ja kaunis Rosina työskentelee kaltoin kohdeltujen kotitonttujen uudelleensijoittajana. Rosina on miellyttävä ja hänen kanssaan on ilo tehdä yhteistyötä. Hän on entinen korpinkynsi, vaikkakin joidenkin mielestä nainen voi vaikuttaa hiukan yksinkertaiselta.

Rosamund Thompson f (32)
Salaperäisyyksien osasto
Pelaaja: Ilse T
Kepeä, mutta työasioissaan vakavoituva Rosamund tunnetaan sosiaalisesta asenteestaan. Tuttavapiirien kanssa Rosamundilla riittää puuhaa salaperäisyyksien osaston lisäksi – hänen pikkusiskonsa Rosina ja kummityttö Emilie löytyvät samasta rakennuksesta töistä, eikä kummankaan paikka vaikuta ilahduttavan häntä.

Emilie May f (20)
Assistentti, Ihmissusirekisteriyksikkö, Taikaministeriö
Pelaaja: Tytti R
Leteistä kantapäihin positiivisuutta ja empatiaa tihkuva Emilie tulee keskiluokkaisesta jästiperheestä. Ministeriössä hänet tunnetaan ahkerana ja suvaitsevaisena työntekijänä, joka puhuu etenkin ihmissusien oikeuksien puolesta. Tästä johtuen hän toisaalta on monien silmissä lähinnä ärsyttävä aktivisti.

Rebecca Doyle f (18)
Pelaaja: Melissa R
Alati avoin ja optimistinen laulajatyttö Rebecca on Tylypahkasta valmistuttuaan kadonnut velhomaailmasta melkein kokonaan, eikä kukaan tunnu tietävän syytä. Maailmanloppua hän ainakin kammoaa. Naiivi ex-korpinkynsi.

Leo Valkeapää m (29)
Muodonmuutosten professori, Tylypahka
Pelaaja: Mikko Pi
Leo perusti maaliskuussa edesmennyttä ystäväänsä kunnioittaen Ashleigh Selwyn Säätiön, joka toimii kriisiapuna nuorille noidille ja velhoille, jotka tarvitsevat parantajan tai psykologin palveluita. Mies vaikuttaa löytäneen myös itsevarmuutta ja monet katsovat häntä aivan uusin silmin.

Liira Valkeapää f (25)
Harjoittelija, Pyhä Mungo
Pelaaja: Mira S
Liira häipyi useita vuosia sitten maailmalle ilmoittamatta sen tarkemmin minne. Nyt hän on palannut Britteihin, ja aloitti parantajana Mungossa viime vuoden lopulla. Harva tietää tarkalleen Liiran matkojen sisällöstä. Määrätietoinen ja hiukan hajamielinen, antaa itsestään elämäniloisen ja helposti lähestyttävän kuvan. Leon pikkusisko.

Patrick Embry m (40)
Huispaustarvikkeiden ja luutien myyjä, entinen huispaaja Tutshillin Tornadoissa
Pelaaja: Michael I
Ansioituneista huispaustaidoistaan tunnettu ex-huispaaja Patrick piti ennen velhosotaa huispauspuotia Viistokujalla, mutta on joutunut sodan jälkeen siirtymään ainoastaan tavaroiden toimitukseen ilman liikettään. Itsestään reippaan ja ystävällisen kuvan antava Patrick on Benjamin Sawyerin ottoisä, eikä itse koskaan ole ollut naimisissa.

Benjamin “Beni” Sawyer m (20)
Auroriopisto
Pelaaja: Elisa L
Auroriopistossa vuoden ajan opiskellut Benjamin Sawyer tunnetaan reiluna ja oikeudenmukaisena velhona, joka saa kiitosta aktiivisuudestaan ja ahkeruudestaan. Benin ottoisä ja kummisetä on ex-huispaaja ja omistaa huispausliikkeen.

Michael Corner m (20)
Herra Mulpepperin apoteekki
Pelaaja: Satu S
Tiedonjanoinen ja harkitsevainen Michael loisti jo kouluaikoinaan liemissä ja pääsi syksyllä työharjoitteluun Herra Mulpepperin apoteekkiin. Vuoden harjoittelupestin jälkeen hän sai sieltä sen jälkeen vakituisen työpaikan. Michaelilla on pikkusisko Rose.

Rose Corner f (14)
Opiskelija, Tylypahka
Pelaaja: Sara L
Vaikka ulospäinsuuntautuneella ja uteliaalla Rosella onkin mallioppilashetkensä, todennäköisemmin tulee hänet tavatessaan kohtaamaan näsäviisastelevan rämäpääriiviön. Huoleton, ennalta-arvaamaton, aina menossa. Hän rakastaa kaikenlaisia eläimiä ja puolustaakin niiden oikeuksia hanakasti. Michael Cornerin pikkusisko, korpinkynsi.

Seamus Finnigan m (20)
Räjähde-ekspertti, Paukaus ja pamahdus Oy
Pelaaja: Annika T
Seamus työskentelee räjähdysfirmassa. Hänet palkattiin uudenvuodenjuhliin järjestämään järjestämään ilotulitus, joka osoittautui erityisen upeaksi. Tavallisesti optimistinen ja huumoria ympärilleen viljelevä Seamus on jo pidemmän aikaa vaikuttanut hyvin erilaiselta kuin aikaisemmin.

Parvati Patil f (20)
Assistentti, Taikalainvartijain osasto (toistaiseksi lomalla)
Pelaaja: Heidi O
Ennustuksessa taitava Parvati on jatkanut koulun jälkeen alkanutta matkusteluaan ja oli pitkään Japanissa, kunnes joutui palaamaan Britanniaan maan rajojen sulkemisen pelossa. Toimeliaana ja uteliaana noitana Parvati on päättäväisesti pyrkinyt hankkimaan tietoa magian arvaamattomasta käytöksestä.

Katie Bell f (21)
Auroriopisto
Pelaaja: Joanna M
Toista vuottaan auroriopistossa opiskeleva Katie kuului ystäviensä Angelinan ja Georgen kanssa tupansa huispausjoukkueeseen, ja hänelle povattiin Angelinan lailla uraa huispauksen parissa. Katie on opiskelujensa ohessa työskennellyt auroriosastolla sodan aiheuttaman auroripulan vuoksi, ja Katiesta on hyvää vauhtia tulossa loistava aurori.

Kylie Bell f (24)
Kirouksenmurtaja
Pelaaja: Matilda M
Kylie Bell on järjellään ajatteleva noita, jolla on käytännöllinen lähestymistapa asioihin. Ammatiltaan hän on kirouksenmurtaja. Erään työtapaturman vuoksi hän sokeutui toisesta silmästään, jonka ympärille muodostui arpi. Kylie on ollut usealla työkomennuksella ulkomailla, viimeksi Mongoliassa.

Lee Jordan m (22)
Weasleyn Welhowitsit, Viistokuja; Juontaja
Pelaaja: Sonya C
Lee auttaa ystäväänsä Georgea pilailupuodissa, mikäli hän ei ole tekemässä sijaisselostuksia huispausotteluissa tai vierailuja radiojuontajana. Hän kuitenkin vielä odottaa suurta mahdollisuuttaan nousta koko kansan tietoisuuteen. Lee on todella positiivinen ja valoisa persoona ja häntä harvoin näkee huonolla tuulella.

Milo Jordan m (18)
Pelaaja: Ida P
Jordanin veljeksistä nuorempi omaa tarkoin huolitellun ulkomuodon ja hyvien käytöstapojen lisäksi myös piilevää ilkikurisuutta. Hän vietti viidenten kouluvuotensa vaihto-oppilaana Beauxbatonissa. Entinen hiljattain valmistunut korpinkynsi, etsii tällä hetkellä sekä töitä että asuntoa.

Andromeda Tonks f (47-48) + Teddy Lupin m (2)
Pelaaja: Taru S
Andromeda on puhdasveriseen Mustan sukuun syntynyt rauhallinen noita, joka meni naimisiin ja sai lapsen jästisyntyisen velhon kanssa. Paljon menetyksiä kokenut Andromeda on isoäiti 2-vuotiaalle Teddy Lupinille, joka onkin hänen ainoita elossa olevia lähisukulaisiaan.

Ira Marshall f (39)
Taikalainvartijain osaston päällikkö, tuomari
Pelaaja: Cami V
Tämä tiukkaa politiikkaa edustava nainen nousi Taikaministeriön johtoon taikaministerin ohitse, kun kriisitilanne kärjistyi. Hän on kuitenkin helposti lähestyttävä ja miellyttävä nainen, joka viihdyttää kaikkia tarinoillaan. Marshall on uransa aikana muun muassa matkustanut runsaasti ja hänellä on yhteyksiä mitä erilaisimpiin maihin.

Ridley Marshall m (39)
Taikahuollon johtaja, Taikaministeriö
Pelaaja: Toni S
Iran adoptioveli, joka on määrätty turvapaikan huoltojoukkojen johtoon. Sodan aikana mies toimi vastarintaliikkeen puolella, ja palasi töihin Ministeriöön sodan loputtua. Usein hän saatta vaikuttaa ihmisistä tylyltä ja kärsimättömältä, mutta hän on auttamattoman hyvä työssään.

Luna Lovekiva f (19)
Päätoimittaja, Saivartelija
Pelaaja: Laura H
Hyväntuulinen ja seesteinen Luna on jatkanut isänsä jalanjäljissä paitsi Saivartelijan toimittamisessa, myös lumeologia-uskomuksissa. Luna on kiinnostunut taikaeläimistä, erityisesti niistä vähän tuntemattomammista.

Ksenofilius Lovekiva m (45)
Toimittaja, Saivartelija; Uskonnollinen johtaja
Pelaaja: Elisabet A
Ksenofilius jakaa vahvasti mielipiteitä – jopa niin paljon, että hänet voidaan tavata johtamassa kahtia jakautuneen uskonlahkon toista puolikasta, lumeologiaa. Ksenofilius uskoo vastauksen ankeille ajoille löytyvän luonnosta ja lähimmäisenrakkaudesta. Hänen tyttärensä Luna ei ole onneksi kaukana.

Rolf Scamander m (23)
Taikaeläinten tutkija
Pelaaja: Mikko Pe
Scamanderin puhdasverisen perheen nuorimmainen tunnetaan isoisänsä lailla palavasta kiinnostuksesta taikaeläimiin. Seikkailijaluonteinen Rolf on viettänyt paljon aikaa Kiinassa ja tehnyt tutkimusmatkoja myös Norjaan. Hän saattaa olla hiljainen ja sisäänpäinkääntynyt, mutta kun vaihdetaan aiheeksi eläimet, saa hänestä vaikka kuinka paljon juttua irti.

Isolde Scamander f (24)
Dragonologi
Pelaaja: Annu H
Scamanderin sisaruskolmikon vanhin lapsi Isolde on viimeaikona työskennellyt Romaniassa lohikäärmeiden parissa. Isolde tunnetaan paitsi kiinnostuksesta eläimiin, myös siitä, että hän nauttii järjellisistä keskusteluista eikä näytä ymmärtävän huumoria kovinkaan pitkälle. Huolestuttavaa kyllä hänen työryhmäänsä ei olla viimeaikoina saatu laisinkaan yhteyttä.

Milena Scamander f (24)
Vastavalmistunut parantaja, työtön
Pelaaja: Anna H
Scamanderin kolmikon keskimmäinen lapsi Milena on olemukseltaan herkkä ja kalpea, eikä häntä aina ole aivan helppo lähestyä. Milena on vastavalmistunut parantaja ja hän on erikoistunut luonnonparantamiskeinoihin. Lisäksi hän on ollut mukana Lumeologian toiminnassa. Milena ja Seth Allison ovat naimisissa.

Linden Scamander m (22)
Apoteekki Etana ja Mittalasissa oppisopimuksella
Pelaaja: Hanna-Mari M
Siinä missä Linden osaa olla herkkä ja taikauskoinen, on hän toisaalta välillä hyvinkin kyyninen. Serkkunsa Isolden tavoin Linden laukoo välillä mielipiteensä kovinkin suoraan, mikä kenties onkin syynä sille, etteivät juuri nämä kaksi vaikuta tulevan kovin hyvin toimeen keskenään.

Gideon Ollivander m (26)
Taikasauva-asiantuntija
Pelaaja: Karita M
Jouduttuaan sulkemaan Ollivandersin sauvapuodin heinäkuussa tuleva sauvamestari näyttäisi omistautuneen taas täysin tutkimustyölle. Voisi epäillä, ettei häntä mikään muu enää kiinnostakaan! Ehti hän sentään avioitua Cleantha Rosierin kanssa toukokuun 13. päivä.

Evonne Bertram f (34)
Auroripäällikkö
Pelaaja: Susanna M
Evonne on toisen velhosodan jälkeen auroripäälliköksi valittu pätevä nainen, jonka asiallinen olemus vakuuttaa jokaisen. Sortoa ja epätasa-arvoa vastustava Evonne on tyypillinen korpinkynsi; älykäs ja analyyttinen.

Grid Morken f (30)
Pelaaja: Elina M
Gridistä tiedetään vähän. Hänellä on takanaan kolme vuotta aurorikoulutusta, mutta tuntemattomasta syystä hän ei ainakaan virallisesti harjoita ammattia.
Käytännönläheinen Durmstrangin kasvatti tuntuu levittävän ympärilleen seesteisyyttä, vaikka teräksiset silmät ja nopea sauvakäsi pitävätkin tarvittaessa varpaillaan.

Viola Winters f (29)
Laulaja
Pelaaja: Anne-Mari P
Viola Winters on laajalti velhomaailmassa suosiota saavuttanut laulajatar. Tämä melodista metallia esittävä nainen on julkaissut jo seitsemän albumia. Hän ihastuttaa myös räväkällä, mutta elegantilla tyylillään erottuen selkeästi massasta. Lisäksi Violaa kiehtovat aivan erityisen paljon lohikäärmeet.

Sabia Deirdre f (32)
Uskonnollinen johtaja; Vihkijä
Pelaaja: Taru L
Avoimesti mustan magian puolella seisova Sabia omaa villin liudan uskomuksia. Hän johtaakin toista vallallaan olevaa uskoa, Karmankehää, ja suorittaa monen mielestä kyseenalaisia rituaaleja ja lisäksi vihkimisiä ja kastetoimituksia niitä tarvitseville. Ksenofiliuksen kanssa “totuudesta” kiistelevä Sabia on saanut puolelleen vahvoja kannattajia.

Rita Luodiko f (48)
Toimittaja, Hiiviskelijä!
Pelaaja: Sirpa P
Kärkkäistä ja joskus jopa valheellisista artikkeleistaan tunnettu journalisti Rita Luodiko herättää mielipiteitä jokaisessa noidassa ja velhossa. Rita kirjoittaa nykyään Hiiviskelijä!-lehteen ja on julkaissut jo kaksi paljastuskirjaa. Nainen on luonteeltaan säälimätön ja kunnianhimoinen.

Rudolf Marwick m (30)
Toimittaja/apulaispäätoimittaja, Päivän Profeetta
Pelaaja: Santtu P
Rudolf Marwick on Päivän profeetan toimittaja, joka tunnetaan erityisesti politiikkaan liittyvistä artikkeleistaan ja siitä, että hän on usein paikalla siellä missä tapahtuu. Rudolf on noussut epäviralliseen apulaispäätoimittajan virkaan ja hänen päämääränsä on uudistaa Päivän profeettaa nostaen se uuteen loistoon.

Marlène Desjardins f (31)
Virkamies, Ranskan Taikaministeriön edustaja Britanniassa
Pelaaja: Tanja R
Ranskan Taikaministeriön Kansainvälisyyksien osastolla virkaa tehnyt nainen on nyt lähettiläänä Britanniassa. Hän toimii Britannian ja Ranskan välisenä yhteyshenkilönä kriisitilanteessa, ja onkin osoittanut taitavuutensa tässä vaikeassa tilanteessa sekä poliittisesti että sosiaalisesti.

Rabten m (38)
Munkki, opettaja
Pelaaja: Tommi H
Tämä rauhallinen ja hillitty tiibetiläinen mies on suurimmalle osalle vieras. Hän saapui Britanniaan keväällä auttamaan Varjosaasteen tutkimuksessa ja toimimaan opettajana.

Léa Rey f (24)
Pelaaja: Carita I
Léa Rey tunnetaan ensimmäisenä veelana, joka on jättänyt yhteiskuntansa taakseen opiskellakseen Beauxbatonsissa. Tämä herätti aikanaan suuren kohun myös Ranskan taikaministeriössä, jossa lupaa ruodittiin. Taitava parantaja, jonka Zosime Mahal otti veelayhteisöönsä koulutuksen jäätyä kesken.

Zosime Mahal f (24)
Pelaaja: Maria M
Nousi Kreikan veelayhteiskunnan johtajaksi jo nuorena edeltäjänsä, Lavanya Mahalin, kuoltua vuosi sitten. Zosime on tiukkasanainen hallitsija, joka toimii turvapaikassa parantajana.

Francesco Minetti m (45)
Dragonologi
Pelaaja: Jenna N
Italiasta lähtöisin oleva Francesco työskentelee tällä hetkellä romanialaisessa lohikäärmereservaatissa. Hieman ristiriitaisesti hänen mieleensä ovat sekä eräjormailu leirinuotioineen että brittiläisestä kulttuurista tutut teehetket. Huolestuttavaa kyllä, Francescoon työryhmineen ei ole viime aikoina saatu laisinkaan yhteyttä, eikä kukaan tiedä, missä he tarkalleen ovat.

Bernhard “Berni” Valdemarson m (33)
Dragonologi
Pelaaja: Annastina N
Durmstrangin kouluttama Berni on kiltti ja välitön ja kiinnostunut englantilaisesta kulttuurista. Tämä islantilainen on matkustellut erinäisissä maailman kolkissa ja päätynyt romanialaiseen lohikäärmereservaattiin työskentelemään. Huolestuttavaa kyllä Berniin työryhmineen ei ole viimeaikoina saatu laisinkaan yhteyttä, eikä kukaan tiedä, missä he tarkalleen ovat.

Mysteeripersoona f
Pelaaja: Petra A
Tuntematon nainen, joka saapuu yllättäen turvapaikkaan hoitelemaan erinäisiä asioita.

Työryhmät

Jokaiselle hahmolle on turvapaikassa jaettu tehtävä hahmon taitojen mukaan. Jotkut hahmot saaattavat oman ryhmänsä lisäksi osallistua muidenkin ryhmien toimintaan. Hahmojen juonet ja kontaktit eivät ole suinkaan rajoittuneet näihin ryhmiin.

Turvallisuus
Heille on annettu tehtäväksi huolehtia turvapaikan turvallisuudesta (kuten suojauksista) ja järjestyksestä. Jotkut tosin tuntuvat aiheuttavan enemmän kaaosta kuin ylläpitävän sitä… Ryhmään voi kuulua mm. auroreita, iskuvelhoja, taikalainvartijoita, taitavia kaksintaistelijoita, kirouksenmurtajia, taitavia suojaloitsijoita jne.

Ryhmässä: Evonne Bertram, Kern Grimstad, Jack Wolfe, Bill Weasley, Angelina Johnson, Kylie Bell, Katie Bell, Beni Sawyer, Harry Potter, Ron Weasley, Michael Harkova, Cleantha Rosier, Valkyria Harkova, Astoria Greengrass, Arthur Weasley, Charlie Weasley, Morgan Bureau, Milo Jordan

Hoitajat
Hoitajat voivat olla eri alojen parantajia tai muuten vain huolehtivaisia ja auttavaisia ihmisiä. Heidän tehtävänään on parantaa loukkaantuneita, etsiä keinoja pimeän saasteen oireiden helpottamiseen sekä olla kuuntelevana korvana.

Ryhmässä: Felix Fenwick, Liira Valkeapää, Milena Scamander, Melia Greengrass, Léa Rey, Zosime Mahal, Molly Weasley, Rebecca Doyle, Linden Scamander

Ohjelmanpitäjät & kouluttajat
Kouluttajat opettavat muille turvapaikassa olijoille tärkeitä tietoja ja taitoja. Ohjelmanpitäjien tehtävänä on toteuttaa kaikenlaista aktiviteettia turvapaikkaan, jotta ihmiset eivät tylsistyksissään ala tehdä tyhmiä.

Ryhmässä: Althea Sansoucy Ferreira, Emilie May, Séverin Adrien, Blaise Zabini, Sabia Deirdre, Amanda Rosier, Bernhard Valdemarson, Rabten, Ksenofilius Lovekiva, Viola Winters, Rolf Scamander, Andromeda Tonks

Hallinto
Hallinto johtaa turvapaikkaa ja pyrkii pitämään asiat kasassa tai kenties ajamaan jotain omaa agendaansa. Tilanne näyttää tosin huolestuttavalta. Hallinnossa toimivat hahmot voivat olla esimerkiksi poliittisia vaikuttajia tai muita luottohenkilöitä.

Ryhmässä: Ira Marshall, Percy Weasley, Augusta Longbottom, Marlène Desjardins, Lucius Malfoy, Urien Roderick, Hermione Granger, Rosina Culpepper, Pansy Parkinson, Joseph Adrien

Tutkimusryhmä
Ryhmään kuuluu useiden eri alojen akateemisia asiantuntijoita. He voivat olla esimerkiksi eri taikuuden alojen asiantuntijoita ja tutkijoita (melkein mikä tahansa ala käy) tai salaperäisyyksien osastolla tai Kokeellisen taikuuden instituutissa työskennelleitä. Heidän tehtävänään on selvittää, mistä pimeä saaste johtuu ja miten sen leviämisen voi pysäyttää.

Ryhmässä: Draco Malfoy, Karla Kahlesalpa, Neville Longbottom, Alexandra Roderick, Rosamund Thompson, Gideon Ollivander, Francesco Minetti, Seth Allison, Leo Valkeapää, Isolde Scamander, Kevin Carrow

Tiedotus
Tiedustelijoita ja tiedottajia. Tiedotuksen tehtävänä on kerätä tietoa – joskus myös turvapaikan ulkopuolelta – sekä kertoa tiedoistaan eri tahoille (hallinnolle, turvallisuudelle, kaikille turvapaikassa olijoille jne). Tiedottajaa pelaava voi halutessaan pelin aikana kirjoittaa ja askarrella erilaisia tiedotteita, jotka voivat olla vakavia tai humoristisia. Voivat olla esimerkiksi toimittajia, kirjailijoita, vakoojia ja muita taidoiltaan sopivia.

Ryhmässä: Ginny Weasley, Rudolf Marwick, Lavender Selwyn, Rita Luodiko, Lee Jordan, Wilma Rosier, Luna Lovekiva

Huoltojoukot
Huoltojoukot varmistavat, että turvapaikkaan saadaan kaikki elämiseen tarvittavat ainekset ja tarvikkeet. Kuljetuksen järjestäminen ei ole ollut helppoa, ja he ovat joutuneet keksimään hyvin luovia keinoja, kuten jästien huijaaminen. Välillä joku huollosta joutuu lähtemään turvapaikan ulkopuolelle. Huoltojoukon henkilöt tulevat hyvin monista eri taustoista: kauppiaita, kokkeja, rakennusmiehiä, duunarinuoria jne. (Huoltoa pelaavien ei tarvitse tehdä ruokaa tms, sen tekevät turvapaikan kotitontut :D)

Ryhmässä: Maddie Fenwick, Patrick Embry, Seamus Finnigan, Rose Corner, Ridley Marshall, Fleur Weasley, Pamela Parkinson, Yolanda Zabini, Flora Carrow, Hestia Carrow, Kyle Adrien, Carver Davis, Vera Allison, Theodore Nott, Mysteeripersoona

Liemet
Tämä ryhmä vastaa turvapaikan tarvitsemien taikajuomien tuotannosta.

Ryhmässä: Llewella Roderick, Daphne Greengrass, Tracey Davis, Michael Corner

Muut taidot
Henkilöt, joille on annettu muunlaisia tehtäviä.

George Weasley – Taikatarvikkeiden valmistus
Loretta Kahlesalpa – Lasten/nuorison kaitseminen
Parvati Patil – Ennustus

Vapaamatkustajat
Nämä lusmut ovat onnistuneet luikertelemaan ulos kaikista hommista. Voivat olla myös henkilöitä, joilla ei yksinkertaisesti ole mitään hyödyllisiä taitoja tai ovat muuten estyneitä työskentelemään, esimerkiksi terveyden tai nuoren/vanhan iän takia.

Ryhmään kuuluvat ovat salaisuus, mutta he kuuluvat myös joihinkin yllä mainituista ryhmistä.

Uskonlahko
Uskovat, että pimeä saaste on magian kosto ihmisten tekemistä väärinkäytöksistä, ja yrittävät lepytellä magiaa eri keinoin. Lahkon toimintaan kuuluu mm. erilaisia uskonnollisia riittejä. Yrittävät epätieteellisin keinoin selvittää asioita saasteesta. Lahkon sisällä on erimielisyyksiä, toiset ovat jyrkempiä ja toiset haluavat lempeämmän suunnan. (Mm. jos jatkavat hahmot haluavat vähän twistiä, niin hahmonne on voinut liittyä tähän mukaan).

Ryhmään kuuluvat ovat salaisuus, mutta he kuuluvat myös joihinkin yllä mainituista ryhmistä.

FL4: Kirjoittajat

Tästä näet, kuka kirjoittajista on vastuussa hahmostasi. Vaikka päävastuu on aina yhdellä kirjoittajalla, käytännössä kaikissa hahmoissa on usean kirjoittajan kädenjälkeä, koska kirjoitamme paljon juonia ja kontakteja yhteistyönä.

Elli O: Harry, Lavender, Draco, Althea, Séverin, Daphne, Karla, Felix
Helmi R: Llewella, Lucius, Marlène, Wilma, Alexandra, Urien, Ira, Ridley, Rabten
Pauliina R: Ron, Hermione, Neville, Seamus, Beni, Parvati, Michael C, Luna, Mysteeripersoona
Jenni A: Pansy, Tracey, Astoria, Cleantha, Valkyria, Theodore, Blaise, Kevin, Jack
Sofia V: Michael H, Leo, Pamela, Melia, Yolanda, Sabia, Ksenofilius, Léa, Zosime
Eveliina A: Kyle, Carver, Joseph, Rosina, Morgan, Amanda, Flora, Hestia, Rita
Emppu S: Rose, Madeline, Milo, Liira, Rebecca, Emilie, Gideon, Seth, Kern
Heidi V: Francesco, Bernhard, Charlie, Ginny, Isolde, Milena, Rolf, Linden, Patrick
Sonya C: Vera, Kylie, Fleur, Bill, Percy, Viola, Evonne
Elisa L: Angelina, George, Lee, Katie, Rudolf, Andromeda
Iina K: Augusta, Loretta, Arthur, Molly, Rosamund

Elli myös tarkistaa & lukee kaikki hahmot läpi. :)

HP7: Taustatarina

Ilmoitus Päivän profeetassa 1.9.1999
Britannian taikaministeriö järjestää suuret juhlat uuden vuoden 2000 kunniaksi! Tule juhlimaan vuosituhannen vaihdetta taikamaailman kerman kanssa 31.12.1999-1.1.2000. Ohjelmassa on luvassa muun muassa esiintyjiä, arpajaiset, juhlaillallinen sekä totta kai salonkitansseja! Juhlien tarkoituksena on kerätä rahaa hyväntekeväisyyteen. Lahjoituksen tekemällä saat kutsun juhliin, ja myös arpajaisten tuotto menee lyhentämättömänä hyväntekeväisyyteen. Kerätyt rahat käytetään sodan jälkeisiin korjaus- ja kehittämistoimiin sekä sotaa ehkäisevään työhön. Lahjoittajien lisäksi kutsun saavat ministeriön omat työntekijät sekä velhomaailman muut merkittävät henkilöt.

Ministeriön ilmoitus 28.12.1999
Juhlat siirrettiin säästösyistä hieman pienempiin tiloihin. Uusi juhlapaikka on konferenssihotelli Keijukehto, n. 70 km Lontoon ulkopuolella. Kaikilla juhlavierailla on mahdollisuus yöpyä paikan päällä. Paikalle voi saapua valmistautumaan jo klo 14, varsinaiset juhlat alkavat klo 17. Taikaministeriössä on myös ollut liikkeellä feeniksflunssaa*. Juhlavieraiden mukavuuden takaamiseksi kaikki juhliin saapuvat tarkastetaan flunssan varalta. Muistathan ottaa kutsusi mukaan sisäänpääsyn varmistamiseksi.

*Feeniksflunssa on velhojen versio jästien tavallisesta flunssasta (jästien flunssan kun velhot voivat parantaa hetkessä). Tauti on saanut nimensä kuumentuvasta ihosta.

Tapahtunut viime aikoina

Politiikka
Historian ensimmäiset taikaministerin vaalit lähestyvät. Ne tulevat olemaan kesällä 2000. Ehdokkaiden pitäisi ilmoittautua tammikuun loppuun mennessä, ja on ollut paljon puhetta siitä, ketkä kaikki mahtavat asettua ehdolle. Tätä aikaisemmin taikaministeri on valittu ministeriön sisäisillä prosesseilla.

Althea Sansoucy Ferreiran isä Jaques Sansoucy valittiin joulukuun alussa Ranskan uudeksi taikaministeriksi. Mies on jämäkkä, vakava ja asiansa osaava.
Pimeyden voimilta suojautumisen kilta on myöntänyt yhdelle jäsenistään, Professori Ciaran Bowenille, tunnustuksen Tylypahkassa tekemästään työstä. Tästä myös uutisoitiin ja se on aiheuttanut pienenmoisen tulvan hakemuksia Professori Bowenin oppipojan paikalle.

Cleantha Rosierista tuli hiljattain Rosierin suvun pää. Hän järjesti kihlattunsa Ollivanderin suvun kustantamina tanssiaiset antaakseen velhomaailman silmäätekeville syyn tulla tapaamaan Rosierin suvun uutta päätä. Tanssiaiset pidettiin 30.11.1999 Rosierin kartanossa, ja niihin oli kutsuttu kaikkien merkittävien puhdasveristen sukujen edustajat. Tanssiaiset sujuivat kuuleman mukaan hyvin ilman sen suurempia sählinkejä. Anwen Oliver oli juhlissa esiintymässä. Erikoista oli, että yksikään Ollivander ei ollut juhlissa paikalla. (Juhlissa oli ainakin: Cleantha Rosier, Pansy Parkinson, Daphne & Astoria Greengrass, Robert Burke, Draco Malfoy, Althea Sansoucy Ferreira, Tracey Davis, Theodore Nott, Llewella Roderick, Urien & Alexandra Tudor, Tegan Tudor)

Tänä syksynä lehdessä on ollut juttu taikaministeri Kingsley Kahlesalvan perhe-elämästä. Otsikko kuului “MINISTERI HÄPEÄÄ PERHETTÄÄN”, ja artikkelissa spekuloitiin syitä sille, miksei hän koskaan maininnut ministeriössä merkittävässä asemassa työskentelevää siskoaan Karla Kahlesalpaa missään haastatteluissa. Jutun kirjoittaja oli myös saanut selville, ettei Kingsley ollut pitänyt yhteyttä vanhempiinsa useisiin vuosiin.

Yleisiä tapahtumia
Viime aikojen oudot tapahtumat ovat herättäneet pientä kummastelua. Vanhoilla rituaalipaikoilla on nähty outoja valoilmiötä öisin. Vapaana vaeltavista ankeuttajista on myös tullut tavallista enemmän ilmoituksia. Taikaministeriö poisti ankeuttajat Azkabanista sodan jälkeen ja kuljetti ne pois ihmisten ilmoilta. Nyt ilmestyneiden ankeuttajien ei uskota olevan samoja. Asiantuntijat salaperäisyyksien osastolta sanovat, että syytä huoleen ei ole ja että näiden ilmiöiden syytä tutkitaan parhaillaan. Jotkut uskovat, että nämä ovat merkkejä vuodenvaihteessa 2000 tapahtuvasta maailmanlopusta.

Päivän profeetassa on jokin aika sitten aloittanut seksikolumnisti, joka kulkee nimellä Aves Kamp. Kukaan ei ole koskaan nähnyt häntä, mutta kolumnin rohkea sisältö on herättänyt sekä ihastelua että kauhistelua Britannian taikayhteisössä. Kuukausi ennen ministeriön Millenium-juhlatilaisuutta tältä julkaistiin kirja nimeltä Velhosutra – kipinöitä sinunkin sauvaasi. George Weasleylla on meneillään vedonlyönti kirjoittajan henkilöllisyydestä.

Lehtiartikkeli Päivän profeetassa 22.10.1999: “Taiteilija Aaron Honeysett on myynyt taideteoksen “Merenväen juhlat” vihdoinkin eteenpäin. Tämä jo 20 vuotta ihasteltu teos oli pitkään esillä taidegalleria Lumossa. Teoksesta maksettiin jopa 50 000 kaljuunaa.”

Tämän päiväisessä (31.12) Päivän profeetassa oli yllättävä uutinen:
“Pyhän Mungon sairaalan ala-aulassa todistettiin edellisiltana varsin odottamatonta kohtausta. Sotasankarikolmikko Harry Potter, Ron Weasley ja Hermione Granger-Weasley näyttivät joutuneen keskenään ilmiriitaan, ainakin lentelevistä kirouksista päätellen. Silminnäkijöiden mukaan Potter ja Weasley onnistuivat lopulta kangistuttamaan raivostuneen oloisen rouva Granger-Weasleyn ja viemään tämän pois. He pahoittelivat kovasti tilannetta läsnäolleille, mutta eivät antaneet mitään selitystä. Alkaako ystävysten välit rakoilla? Toimitus ei tavoittanut ketään kolmikosta kommentoimaan asiaa. Kukaan ei loukkaantunut kärhämässä.”

Viola Wintersin seitsemäs albumi “Taivaallinen” julkaistaan viikon päästä, 8.1.2000. Fanit odottavat albumia suurella jännityksellä.
Supersuositun bändin Kohtalottarien vokalisti Myron Wagtail järjestää uutena vuonna julkkiksille isot bileet. Myronin bileisiin kutsuista saaneet monet ovatkin kohteliaasti kieltäytyneet Ministeriön juhlista. Lienee valinneet hurjat juhlat pönötyksen sijaan.

Viistokujalla sijaitseva Ollivanderin sauvapuoti suljettiin sodan aikana, eikä ole sittemmin avautunut uudestaan, ja britit ovat harmikseen joutuneet hankkimaan sauvansa muualta. Huhua liikkuu, että Ollivanderin pojanpoika olisi avaamassa liikkeen uudelleen lähiaikoina.

Suhde-elämä
Malfoyn suvun perijän Draco Malfoyn ja tunnetun ranskalaisen Sansoucyn suvun perijättären Althea Sansoucy Ferreiran suuret ja julkiset häät olivat viisi päivää sitten Malfoyden kartanolla, 26.12.1999. Häät kuitenkin päättyivät täydelliseen katastrofiin, kun ranskalainen mies nimeltään Séverin Adrien saapui kesken häiden, ja morsian pakeni hänen matkaansa kesken vihkimisen jättäen nuoren Hra Malfoyn alttarille. Neiti Sansoucya ja Hra Adrienia ei ole sittemmin tavoitettu, vaan he näyttävät kadonneen kokonaan maailmankartalta. Nuori hra Malfoy kommentoi lyhyesti lehdistölle toivuttuaan alkujärkytyksestä: “Olen… yllättynyt. Olimme kummatkin valmiita tähän avioliittoon – tai ainakin niin luulin. Kaikki tuntui menevän hyvin, joten nämä tapahtumat ovat olleet pienoinen shokki. En tiennyt, että Althea tuntee näin.” Ihmetystä on myös herättänyt, miksei sulhon äiti Narcissa Malfoy ollut ollenkaan poikansa häissä.

Ron Weasley ja Hermione Granger-Weasley menivät naimisiin pienissä perhehäissä Kotikolossa 9.9.1999. Pansy Parkinson ja Blaise Zabini menivät kihloihin kesällä.

Harry Potter bongattiin tiistaina 21.9.1999 treffeillä Devin-nimisen australialaisen miehen kanssa, jonka seurauksena Potter piti asiasta lehdistötilaisuuden kaksi päivää myöhemmin ja ilmoitti julkisesti olevansa biseksuaali. Ymmärrettävästi asiasta nousi julkisuuskohu, joka on jakanut mielipiteitä vähän suuntaan ja toiseen. Nyt suurin kohu on jo haihtunut, vaikka asia edelleen herättää keskustelua.

Vanhemmat tapahtumat
Kesällä 1998 matkalla Beauxbatonsista kesälomalle katosi Katya Glodovski, josta tytön vanhemmat ovat luvanneet 1000 kaljuunan löytöpalkkion. Asiasta ilmoitettiin keväällä myös Päivän profeetassa. Tyttöä ei ole vieläkään löydetty, vaikka katoamisesta on jo puolitoista vuotta.

Rita Luodikon kirjoittama kirja ”Harry Potterin Traaginen Elämä” julkaistiin maaliskuussa. Kirjassa kerrotaan muun muassa Harryn monista epäonnistuneista naissuhteista: Charlotte (tyttö antoi hänelle pakit ala-asteella), Parvati Patil (antoi pakit), Cho Chang (jätti hänet toisen miehen takia), Hermione Granger (jätti Harryn, koska alkoi seurustella tämän parhaan ystävän kanssa) ja Ginny Weasley (totta kai hekin erosivat, juuri kirjan julkaisun aikaan!).

HP7: Säännöt

Larpissa täytyy ehdottomasti noudattaa Suomen lakia. Muita pelaajia pitää kunnioittaa. Säännöt selitetään tässä hieman syvemmin ensikertalaisten vuoksi, mutta konkareidenkin on hyvä silmäillä läpi larpin käytännöt. Säännöt kerrataan pikaisesti myös alkubriiffissä ennen larppia.

Yleisesti ottaen sääntötekniset jutut pyritään pitämään minimissä pelin aikana ja selviämään tilanteista esittämällä ja ilman turhaa off-gamea.

In-game ja off-game

In-game tarkoittaa sitä, että ollaan pelissä sisällä, eli esitetään omaa hahmoa. Off-game taas tarkoittaa sitä, että ei ole pelissä mukana, eikä esitä omaa hahmoaan. Off-gamen merkki on käsi nostettuna nyrkkiin otsalle. Pelaaja, jolla on käsi nyrkissä otsalla, on off-game, etkä kiinnitä häneen mitään huomiota, jos olet itse in-game. Muutenkaan in-game ei kiinnitetä mitään huomiota off-asioihin.

Pelin aikana off-gamea ei pidä harrastaa turhaan, ja turhaa off-gamea katsotaan pahalla silmällä. Eli kaikki mitä teet, teet hahmollasi in-game, myös vessassa käynti, koska pitäähän hahmonkin käydä vessassa. Kaikki tilanteet pyritään selvittämään in-game niin pitkälle kuin mahdollista. Off-gameen voi mennä silloin, jos on jotain kysyttävää, tärkeää off-game sanottavaa tai jokin asia on esim. sääntöihin liittyen epäselvä. Jos vastaat off-game kysymykseen, muista nostaa myös vastauksen ajaksi kätesi nyrkissä otsalle. Off-gameen voi myös mennä, jos on huono olo tai muusta syystä ei halua enää pelata. Tällöin tulisi siirtyä off-game huoneeseen. Sen sijainti näytetään pelaajille ennen peliä. Jos haluat keskeyttää pelaamisen kokonaan, tule ilmoittamaan pelinjohtajalle.

Joissain in-game esineissä saattaa olla off-game lappuja, joissa neuvotaan miten esine toimii tai mitä tapahtuu jos käytät sitä. Samalla tavalla voit liimata off-game lappuja omiin esineisiisi selittämään, mitä ne tekevät. Merkkaa tällöin lappuun ”off-game huom. +selitys”. Lisäksi jos kannat pelin aikana mukana esineitä, jotka eivät ole mukana pelissä, merkkaa ne lapulla, jossa lukee ”tämä esine on off-game”. Tällöin muut pelaajat tietävät olla koskematta niihin, jos päätyvät vaikkapa tutkimaan laukkusi sisältöä. Muiden omaisuutta ei saa missään tapauksessa hajottaa! (Eli esimerkiksi toisen taikasauvaa ei saa oikeasti katkaista, jos hahmosi tekee näin, niin se pitää vain feikata ja sanoa off-gamessa, että “katkaisin taikasauvasi”.)

Älkää ruvetko puhumaan larppiin liittymättömiä juttuja kesken larpin, edes off-gamena. Tämän voi tehdä larpin jälkeen. Off-game keskustelu saattaa pilata muiden pelin, eläytymisen tai tunnelman. Eli jos sinun on ihan välttämättä oltava off-game, niin pyri häiritsemään in-game pelaajia niin vähän kuin mahdollista esimerkiksi siirtymällä sivumpaan.

Kaikista tärkeintä on, että kaikille on koko ajan selvää, oletko sillä hetkellä in- vai off-game. Näiden välimuoto iff-game on pelin ja muiden pelaajien kannalta kaikista pahin.

Pelin keskeyttäminen

Pelissä on turvasana. Jos haluat keskeyttää jonkun epämukavan tilanteen, sano ääneen “TURVASANA”. Silloin vastakkaisen pelaajan pitää välittömästi lopettaa se, mitä ikinä olikaan tekemässä sinulle, tai voit itse lopettaa sen, mitä et halua tehdä toiselle pelaajalle. Tämän jälkeen off-gamena pitää keskustella siitä, miten tilanteesta jatketaan. Esim. jos jokin intiimi kohtaus on sinulle itsellesi liian ahdistava, mutta hahmosi nauttii siitä, voit sanoa “Turvasana”, ja tämän jälkeen pikaisesti sovitaan off-game, että hahmonne harrastivat jotain kiihkeää, mutta itse voit pysyä metrin päässä toisesta pelaajasta. Tällä pyritään välttämään pelaajille ikäviä tilanteita pelin aikana. KÄYTÄ TURVASANAA ROHKEASTI! Joskus turvasanan käyttäminen voi olla vaikeaa, ja onkin tärkeä oppia tuntemaan omat rajansa ja käyttämään sitä aina kun vähänkin tuntuu siltä.

Jos huomaat tai koet jonkin vaaratilanteen, esim. loukkaantumisen, tulipalon tai muuta vastaavaa, huuda “HOLD!”. Kaikki tämän kuulevat toistavat myös “HOLD”, jotta tieto kulkeutuu varmasti kaikille. Tällöin kaikkien täytyy heti lopettaa peli. Tilanne täytyy selvittää ja pelinjohtaja kutsua paikalle. Peliä saa jatkaa vasta kun pelinjohto on antanut luvan.

Jos pelinjohtaja huutaa “PELI SEIS!” kaikki lopettavat pelaamisen. Tämä saatetaan huutaa, jos sattuu esim. jokin onnettomuus. Pelin alkaessa huudetaan “PELI ALKAA!” ja loppuessa “PELI LOPPUU!”.

Konfliktitilanteet

Toista ei saa satuttaa oikeasti! Esimerkiksi tappelussa näyttelette vain mukamas hakkaavanne toisianne, mutta teette sen varovasti ja hellävaraisesti. Tappelun jälkeen et saa unohtaa vahinkoja, jotka sinulle on sattunut: näyttelet vaikka että sinua sattuu leukaan tms.

Jos on epäselvyyksiä siitä, mitä tappelussa tapahtui tai kuka “voitti”, niin tämä voidaan pikaisesti setviä off-game. Luonnollisesti isommalla ja vahvemmalla on fyysisessä tappelussa paremmat mahdollisuudet. Kannattaa kuitenkin soveltaa suuremman draaman sääntöä, eli valita se lopputulos, josta kaikki saavat eniten pelattavaa. Asian voi ratkaista myös helposti ja nopeasti kivi-paperi-sakset -pelillä. Ideaalista olisi toki, jos off-gamea ei tarvita ollenkaan ja asia ratkeaa in-game pelaajien omalla eläytymisellä. Näitä samoja sääntöjä sovelletaan myös taikataistelussa.

Taikataistelun säännöt tarkemmin taikuus-sivulla.

Hahmo ei voi kuolla pelissä, ellei pelaaja toisin halua. On siis pelaajan itsensä päätettävissä, haluaako hahmonsa kuolevan vai ei. Jos hahmosi joutuu tilanteeseen, jossa hän voisi kuolla, selviytyy hän siitä juuri ja juuri, esim. tappoloitsu meneekin vähän ohitse. Muistakaa, että vaikka kyseessä onkin peli, niin hahmon kuolema tai tappoloitsu ei ole mikään kevyt juttu, vaan oikeasti todella vakava asia.

Loitsut

Säännöt ja ohjeet taikuuden käyttöön tällä sivulla: http://hp.epellarp.net/maailma/taikuus/

Intiimit tilanteet

Suudelmaa suulle voidaan kuvata usealla eri tavalla, voit valita itsellesi mieluisimman. Ensimmäinen tapa on asettaa vastapuolen kanssa kämmenet yhteen ja suudella omaa kämmenselkää – tällöin voi helposti kuvata suudelman laatua. Toinen keino on hieroa nenänpäitä yhteen, tämä on taas helpompi tehdä nopeasti tai jos kädessä on vaikka tavaraa. Jos näet jonkun tekemässä jompaa kumpaa näistä, tarkoittaa se, että he suutelevat, eli reagoi sen mukaisesti.

Kolmas mallinnustapa on koskettaa kevyesti toisen huulia omilla huulilla, mutta näin saa tehdä ainoastaan vastapelaajan sanallisella suostumuksella (sopikaa ennen peliä). Pelaajat voivat suudella myös oikeasti ihan täydellä antaumuksella, jos he ovat näin keskenään sopineet. Jos et ole sopinut vastapelaajan kanssa mitään, käytä oletuksena kämmenselkää tai nenänpäätä!

Seksiä voidaan kuvata kahdella tapaa. Ensimmäinen on hieroa toisen hartioita kasvokkain – tällä tapaa voidaan sopia, että hahmot harrastivat seksiä ilman että siitä tarvitsee välttämättä mainita ääneen. Jos koette tarpeelliseksi, niin voitte myös pikaisesti off-gamena sopia, mitä tapahtui. Toisen hierominen takaapäin on ihan tavallista hierontaa, ei siis seksiä. Voitte lisäksi myös kolistella seiniä tai sänkyä asiaan kuuluvan melun aiheuttamiseksi, ja sotkea vähän ulkonäköä.

Toinen menetelmä seksin kuvaamiseen on Ars amandi. Sitä kannattaa käyttää varsinkin jos haluaa tilanteesta tunteellisemman ja herkemmän. Ars amandissa kummatkin koskettelevat toistensa käsiä kyynärpäiden alapuolelta (kämmeniä, sormia, rannetta jne), ja kosketuksen laatu kuvaa hetken laatua, esim. hellä/kovemmat otteet, missä määrin osapuolet osallistuvat jne. Tällä tapaa voidaan välittää paremmin tilanteen tunteita, ja silmiä voi pitää vaikka kiinni keskittyäkseen. Suosittelemme lämpimästi Ars amandin käyttöä, sillä se tuntuu usein luonnollisemmalta kuin hartiahieronta!

Muista myös aina käyttää turvasanaa, jos sinulle tulee läheisyydestä liian epämukava olo! Siinä ei ole mitään noloa tai paheksuttavaa käyttää sitä.

Kielet

Pelissä esiintyy ainakin neljää eri kieltä: englanti, ranska, norja ja venäjä, näiden lisäksi myös muutamia muita. Pelaaminen tapahtuu kuitenkin suomeksi. Yleisesti suomi on pelissä = englanti. Jos hahmosi osaa englantia huonosti, voi halutessaan puhua suomea jonkinlaisella aksentilla (ei kuitenkaan pakko).

Yleisesti voi olettaa, että kaikki puhuvat englantia. Jos jossain tilanteessa haluaa varta vasten sanoa toiselle henkilölle vieraalla kielellä jotain, pitää nostaa lauseen ajaksi käsi sormet ristissä kasvojen viereen. Tämä siis tarkoittaa, että kyseinen asia sanottiin jollain muulla kielellä. On erittäin suositeltavaa tarkentaa, että mitä kieltä käytti, esimerkiksi sanomalla ennen lausetta “off- ranska”.

Jos oikeasti suomenkielinen teksti on in-gamena muuta kieltä kuin englantia, pitää tästä olla off-game huomio tekstin ylälaidassa. Jos et osaa kyseistä kieltä, et voi lukea kirjoitusta, vaikka kirjoitukset ovat oikeasti suomeksi.

Metapelaus

Metapelaus tarkoittaa sitä, että pelaaja käyttää pelissä hyödyksi tietoa, jota hänen hahmonsa ei tiedä, mutta pelaaja itse tietää. Tämä on ehdottoman kiellettyä. Tähän on erityinen vaaraa tässä pelissä, sillä suurin osa pelaajista tietää osasta hahmoista paljon enemmän kuin heidän hahmonsa tietävät. Eli pitäkää siis huoli, että toimitte vaan niiden tietojen mukaan, joita hahmollanne on. Esim. vaikka sinä tiedät, että Harrylla on kelmien kartta, hahmosi ei tätä välttämättä tiedä, joten et voi käyttää tietoa millään tavalla. Joskus metapelaamista tapahtuu vahingossa, mutta sitä pitää tietoisesti yrittää välttää – tämän vuoksi älkää esim. kertoko omien hahmojenne juonia ja salaisuuksia larppiin tulevalle kaverillenne.

Hahmon esittäminen

Harjoittele hahmosi kunnolla ulkoa. Kaikkia pikku yksityiskohtia ei tarvitse muistaa, jos niitä tarvitsee, niin ne voi keksiä itse larpin aikana. Eläydy hahmoosi ja harjoittele vaikka kotona eleitä ja puhetyyliä. Larpin idea on hahmoon eläytyminen ja hänen päämääriensä mukaan toimiminen. Kaikilla on hauskempaa jos osaat eläytyä hahmoosi.

Yksi hahmolomakkeesi tärkeimmistä asioista on kontaktit. Opettele kontaktien nimet, sillä olisi aika noloa, jos hahmosi yhtäkkiä unohtaisikin pitkäaikaisen työtoverinsa tai parhaimman ystävänsä nimen. Tämän helpottamiseksi kaikille jaetaan larpin alussa nimilaput, jotta nimen voi luntata.

Mitä paremmin muistat ulkoa säännöt ja hahmon, sitä sujuvampaa ja helpompaa pelaaminen on kaikkien kannalta. Jos satutkin unohtamaan jotain, ei se ole niin vaarallista. Loppujen lopuksi määränpää on hauskuudenpito. Sinun ei kaikissa tilanteissa tarvitse välttämättä toimia juuri niin kuin hahmosi toimisi, jos sinulla on sille jokin selitys, esim. hetken hairahdus :D. Jos saat tällä tavalla pelistäsi mielenkiintoisempaa, niin siitä vaan. Hahmosi mielipiteet ja tavoitteet voivat muuttua larpin aikana; hahmokirjoitelma on vain lähtötilanne eikä sitä tarvitse seurata orjallisesti.

Lopuksi

Muista, että tämä on vain larppausta. Suomen lain noudattaminen ja maalaisjärjen käyttö on pakollista! Toisia pelaajia tai heidän omaisuuttaan ei saa vahingoittaa. Kaikilla on tarkoitus olla hauskaa. Tämä ei ole kilpailu, kenenkään ei ole tarkoitus voittaa. Hahmojen tavoitteetkin ovat vain sitä varten, että larpissa olisi tekemistä. Ei haittaa, vaikket koskaan saavuttaisi hahmosi tavoitteitta! Jos on tylsää pelissä, kannattaa vaikka möhliä hahmonsa kanssa: se voi tuoda paljonkin hauskuutta lisää peliin. Larpin loputtua asioista voi ja kannattaakin sitten keskustella. Erityisesti jos jokin pelissä tapahtunut asia jäi hiertämään, niin tästä kannattaa ehdottomasti puhua asianomaisten kanssa.

Turvallista ja hauskaa larppausta!

HP7: Proppaus

Proppaus tai propit tarkoittavat hahmon vaatetusta, tarvikkeita ja muita in-game esineitä tai lavasteita.

Kaikkien pitäisi pukeutua hahmolle sopivaan velhomaiseen juhla-asuun. Poikkeuksena jotkin henkilökuntahahmot, mutta näiden kanssa on sovittu asiasta erikseen. Saa olla ihan niin juhlava kuin haluaa, mutta hamevanteet kannattanee jättää pois tilan ja mukavuuden takia (saa sellaisetkin kyllä olla, jos välttämättä haluaa). Mihinkään tosi kalliiseen ei tarvitse investoida (ellei halua), eli jos sinulla ei yksinkertaisesti ole varaa proppautua hulppeasti niin tule sellaisissa vaatteissa, mihin sinulla on varaa. Eivät kaikki hahmotkaan ole mitään rikkaita :)

Pelin voi aloittaa myös arkivaatteissa. Peli alkaa klo 14, mutta varsinaiset juhlat vasta siinä klo 17 maissa, eli juhliin voi pukeutua myös in-game. In-game pelipaikka on konferenssihotelli.

Huomioithan, että ulkokengillä ei saa kävellä sisällä! Sisällä saa käyttää sisäkenkiä, joissa pohjat puhdistettu ja jotka eivät jätä jälkiä (esim. mustia viivoja) lattiaan. Ulos mennessä pitää vaihtaa sitten ulkokengät, tämä siivoustyön vähentämiseksi. Kannattaa varata myös kunnolla lämmintä vaatetta mukaan siltä varalta, että jossain vaiheessa peliä pitää käydä ulkona.

Taikasauva
Kaikilla pitää olla hahmolle sopiva taikasauva. Materiaali, väri yms vapaa, mutta käytä järkeä.

Naiset
Velhomainen mekko, hame tai kaapu. Helman pituus vähintään polviin asti. Voi olla esim. pitkä tai lyhyt iltapuku tai vanhojentanssimekko. Jos et osaa päättää pitkän tai lyhyen helman välillä, niin valitse mieluummin pitkä. Velhomaisuutta voi lisätä esim. asun vanhanaikaisuudella (korsetti, viktoriaaniset vaikutteet jne), isoilla hihoilla, viitalla, capeletilla tai vastaavalla, noitahatulla, fantasiamaisuudella jne. Naiset voivat laittaa myös housut, mutta tämä on perinteisen juhlaetiketin vastaista ja aiheuttaa varmasti kulmien kohottelua.

Miehet
Puku tai juhlava kaapu. Jos ei omista tai halua väkertää juhlakaapua, voi sen sijaan tulla jästimallisessa puvussa tai frakissa. Jos tulee puvussa, niin kannattaa sen velhomaisuutta yrittää lisätä esim. liivillä, vanhanaikaisilla kauluksilla tai muilla koristeilla (hanskat, kävelykeppi, hattu, taskukello jne), viitalla tai erikoisemmilla väreillä (mm. violetti on hyvin velhomainen). Kaavun alla voi olla housut tai ei – umpinaisten täyspitkien kaapujen alla ei perinteisesti ole käytetty housuja (paitsi sukkahousuja :D). Velhomaailmassa miesten juhlapukeutuminen on yleensä koristeellisempaa ja värikkäämpää kuin nykyajan jästeillä.

Mistä hankkia

Tässä joitain vinkkejä, mistä asun osia kannattaa lähteä etsimään, jos ei halua itse ommella. Kannattaa edetä tässä järjestyksessä: käy ensin läpi omat kaappisi. Onko kaapissa jo valmiina jokin juhlapuku, kuten ylioppilasjuhla-asu, rippiasu, vanhojentanssi-asu, jokin cosplay/historiallinen asu tms? Jos on, niin saako siitä vaikka lisäasusteilla sopivan larppiin? Onko sisaruksilla, vanhemmillasi tai kavereillasi sopivia pukuja, joita ovat valmiita lainaamaan?

Kirpputorit
Kirpputorit ovat oikeita aarreaittoja. Jos omasta vaatekaapista ei jo valmiiksi löydy, niin tänne kannattaa suunnata ensimmäisenä. Kauluspaitoja löytyy kirppareilta yleensä vaikka millä mitalla, samaten pikkutakkeja, puvun housuja ja kenkiä. Hyvällä tuurilla voi löytää myös kivoja naisten juhlavaatteita. Jos vaatteet ovat vähän liian suuria, niin niiden pienentäminen ei ole kovinkaan vaikeaa.

Suomalaiset harrastajat

Custom-taikasauvat
Henniina valmistaa tilauksesta hienoja taikasauvoja. Hinta on 9 e + 2-7 euroa materiaalikuluja, eli hinta on yleisimmin n. 13 e. Sauvat toimitetaan pääsääntöisesti suoraan larppiin. Yhteydenotossa on lähetettävä lähdekuva, itse piirretty kuva tai kuvailu sauvasta, jota on tarkoitus jäljitellä, eli esimerkiksi: x tuumaa/x senttimetriä, väri/puu (jota imitoidaan, esim. jalava, eben, tms.). Tämän lisäksi vielä muut kuvailut/halutut yksityiskohdat. Mitä yksinkertaisempi sauva, sitä halvemmaksi tulee. Otathan huomioon, että useimmat sauvat saattavat murtua, jos niiden päälle kaatuu esimerkiksi vettä. Yhteydenotot osoitteeseen: henniinaisoaho (ät) hotmail.fi .

Nettikaupat
Edullisia juhla-asuja voi metsästää esimerkiksi Ebaysta. Huom. varaudu 1-2 kuukauden odotukseen, jos tavara tulee Kiinasta!

Peruukit
Kyllästyttääkö suomalaisten naamiaskauppojen halvan ja muovisen näköiset peruukit? Ei hätää, ulkomailta voi tilata hyviä peruukkeja kohtuulliseen hintaan. Tässä linkkilistaa eri kaupoista. Huom. en ole itse tilannut monista näistä, joten en osaa sanoa, kuinka luotettava mikäkin myyjä on. Kannattaa tutkia asiaa.

Laadukkaita valmistusmateriaaleja ovat ainakin Kanekalon, Tokyokalon tai Eleora -kuidut, eli kannattaa lukea peruukin kuvaus. Riippuen siitä, millaisen kampauksen haluat peruukkiin tehdä, on plussaa, jos siinä on “skin top”. Se tarkoittaa, että peruukin päälaen kohdassa on läntti ihon näköistä kumia, jolloin hiukset lähtevät siitä aidon näköisesti ja jakauksen kohtaa on helppo muuttaa. “Lace front” taasen tarkoittaa, että edessä on punos, josta hiukset lähtevät luonnollisen näköisesti, eli siis hiusraja on aidomman näköinen. Nämä ovat useimmiten aidoimman näköisiä peruukkeja, usein myös kalliimpia. On myös olemassa “full lace” -peruukkeja.

Ebaysta löytyy haualla vaikka mitä peruukkeja, kannattaa selata. Tässä ainakin yksi luotettava/laadukas myyjä:
Vogue Wigs (olen joskus itse tilannut täältä)

Ebaysta löytyy paljon muitakin myyjiä, kannattaa tutkia. Jos löydät kuitenkin jonkun aivan uskomattoman halvan (siis tyyliin 4 dollaria) peruukin, kyseessä voi olla huijari. Kannattaa selata läpi sekä Englannin (www.ebay.co.uk) että Amerikan (www.ebay.com) Ebayta.

Muut:
Arda Wigs
Cosplay.com (olen joskus itse tilannut täältä)
Cosplay Anime Wigs
Cosplaymagic (olen joskus itse tilannut täältä)
Hello Cosplay (olen joskus itse tilannut täältä)
Cosplay House
FanPlusFriend
Amphigory
Wilshire Wigs
Cosplay Fu (olen joskus itse tilannut täältä)

Huom. monet näistä kaupoista lähettävät peruukkinsa kiinapostilla, jonka luvattu toimitusaika on 20-30 arkipäivää. Käytännössä voi pahimmassa tapauksessa kuitenkin mennä jopa yli kaksi kuukautta, eli tilaa peruukkisi ajoissa, varsinkin jos se tulee kiinasta!

Bindaus

Suosittelen kaikkia miehiä esittäviä naisia (crossaajia) bindaamaan, jos vain mitenkään mahdollista. Se tuo huomattavasti lisää uskottavuutta ja miehiä esittävät erottaa helpommin. Tässä siihen joitain yksinkertaisia vinkkejä.

Halpa tapa

Tarvittavat materiaalit:
-Yksikertaiset urheilurintaliivit tai toppi, jos ei rintsikoihin ole varaa
-Ideaalisidettä (pienirintaisille 1 rulla, suurempirintaiset saattaa tarvita 2 rullaa). Tätä saa kaikista apteekeista, maksaa pari euroa. Osta sitä leveää sorttia, ja säästä ne mukana tulevat hakaset!
-Hakaneuloja, n. 4 kpl. Keskikokoiset ja tarpeeksi vahvat on parhaita.

Laita päälle urheilurintsikat / toppi. Sitten kiinnitä ideaalisiteen toinen pää hakaneulalla rintaliiveihin/toppiin. Sitten aloita kiertämään ideaalisidettä rintojen ympärille sopivalla kireydellä, niin että rinnat litistyy. Älä laita liian kireälle, koska muuten et pysty hengittämään. Itsellesi sopivan kireyden löydät vain kokeilemalla. Aloita kiertäminen ihan ylhäältä, kainaloiden yläreunasta asti. Jatka siitä tasaisesti alaspäin. Älä laitetta sidettä ihan alas asti, vaan jätä alreunaan hiukan ilmaa siten, että rinnat pääsevät sitä kautta vähän “ulos” ja että side ei paina palleaan. Tällöin pystyt hengittämään paremmin, ja bindi ei tunnu ikävältä. Sitten kiinnitä siteen reuna kiinni mukana tulleilla hakasilla, ja lisäksi vielä hakaneuloilla kiinni rintaliiveihin/toppiin, niin se pysyy paikallaan. Erityisesti kannattaa laittaa siihen kohtaan, josta lähtee rintaliivin olkaimet, niin että side ei valu alaspäin.

Tämä bindaus joustaa ja hengittää, sekä bindaa erittäin tehokkaasti – sillä on saatu litistettyä isojakin rintoja ;) Ideaalisidettä voi käyttää useita kertoja uudestaan, muuta muutaman käyttökerran jälkeen se alkaa olla vähän löysää, jolloin kannattaa ostaa uusi.

Kalliimpi & parempi tapa

Bindaukseen on olemassa ihan valmiiksi tehtyjä bindausliivejä/toppeja, joita voi ostaa esim. netistä. Ne voivat kuitenkin olla vähän hintavia, toisaalta ovat nopeampia laittaa päälle ja juuri siihen tarkoitukseen tarkoitettuja = mukavamman tuntuisia ja terveellisempiä keholle. Jos aikoo crossata paljon, voi olla järkevää investoida sellaiseen.

HP7: Info

Aika

Pe-su 2.-4.1.2015. Perjantaina saa alkaa saapua paikalle aikaisintaan klo 17. Viimeistään paikalla pitää olla lauantaina 3.1 klo 10.00, jolloin pidetään alkubriiffi. Perjantaina pidetään vapaaehtoinen tanssiworkshop klo 19-22, jossa opetetaan yksinkertaisia tansseja lauantai-illan tanssiaisiin. Siellä voi opetella/kerrata tansseja, jotta osaa sitten tanssahdella juhlissa (esim. crossaajat voi opetella miesten askeleet). Jos koet olevasi jo hyvin haka tanssissa, niin voit tulla opettamaan muita :) Lisäksi perjantaina briiffataan jo osa pelaajista.

Larppi alkaa klo 13.30-14 lauantaina, ja päättyy klo 00-01.30. Loppubriiffi pidetään sunnuntaina päivällä, ja pelipaikalta tulee poistua viimeistään klo 15 mennessä. Kaikkien tulee osallistua loppusiivoukseen, niin suoriudutaan siitä nopeasti.

Viikonlopun aikataulu ja ohjelma

Paikka

Peli pidetään Vahojärven leirikeskuksessa, osoite on Vahojärventie 828, 39700 Parkano. Paikka on noin 20 kilometrin päässä Parkanon juna-asemalta. Pelipaikalle järjestetään kimppakyytejä, Parkanoon pääsee junalla ja rautatieasemalta voidaan hakea ihmisiä. Jos siis tarvitset kyytiä, ilmoita siitä hyvissä ajoin, niin järjestämme kyydin sinulle rautatieasemalta tavalla tai toisella.

Perjantaina ja/tai lauantaina lämmitetään sauna. Lisäksi jos järveen on tehty avanto, voi siellä käydä pulahtamassa. Pelipaikalla on vesivessat ja suihkut. Pelipaikalle ei saa tuoda alkoholia ja kaiken tupakoinnin täytyy tapahtua ulkona ennalta osoitetussa tupakkapaikassa. Ulkokengillä ei saa kävellä sisällä! Sisällä saa käyttää sisäkenkiä, joissa pohjat puhdistettu ja jotka eivät jätä jälkiä (esim. mustia viivoja) lattiaan. Ulos mennessä pitää vaihtaa sitten ulkokengät, tämä siivoustyön vähentämiseksi.

Vahojärven leirikeskuksen sivut

Ikäraja ja vakuutukset

Larpin ikäraja on 15 vuotta, eli pelaajan täytyy viimeistään 3.1.2015 täyttää 15. Tästä ei jousteta, sillä vaikka osa tätä nuoremmista olisi ikäistänsä kypsempiä, niin meidän on sitä vaikea reilusti arvioida. Peliin on ikäraja monestakin syystä: ensinnäkin hahmoon eläytyminen vaatii kypsyyttä, ihmistuntemusta ja taitoa asettua toisen osaan. Lisäksi hahmoa täytyy esittää koko päivä, mitä nuoremmat eivät aina jaksa tehdä. Pelissä myös käsitellään joitain aiheita, jotka eivät välttämättä sovi alle 15-vuotiaille.

Alle 18-vuotiaiden tulee kysyä suostumusta huoltajalta.

Pelinjärjestäjien puolesta pelaajia tai pelipaikkaa ei ole vakuutettu. Pelaajat ovat itse vastuussa itsestään ja tekemisistään, eli toivomme kaikkien pitävän huolta itsestään ja myös muista! Pelinjärjestäjillä on mukanaan ensiapulaukku, ja pelissä on mukana useampia ensiaputaitoisia ihmisiä.

Pelimaksu

Pelimaksu on sänkypaikalla 35 euroa ja lattiapaikalla 27 euroa. Merkkaa ilmoittautumiseesi, kumman paikan haluat. Pelimaksun tulee olla maksettuna 4.12.2014 mennessä. Valmiin hahmon voi saada vasta, kun maksu on maksettu. Pelimaksuun sisältyy viikonlopun ruokailu, kahden yön majoitus ja sauna. Lisäksi pelimaksulla kustannetaan lavastuksia sekä pieni ilotulitus (luvat on hankittu).

Ruokailu

Perjantaina tarjotaan iltapalaa. Lauantaina on tarjolla on aamupala, lounas, juhlaillallinen ja iltapala. Sunnuntaina on vielä aamupalaa. Tarjottavilla ruuilla pärjää koko viikonlopun, mutta omia eväitä saa tuoda varmuudeksi mukana, jos kaipaa esim. välipalaa. Kaikki jääkaappitila kuitenkin tarvitaan yhteisille ruoka-aineksille, eli otathan jotain sellaista, jota ei tarvitse viedä jääkaappiin. Jos sinulla on allergioita tai erikoisruokavalioita, niin ilmoitathan hyvissä ajoin, niin osaamme varautua niihin. Tarjolla on sekä liha- että kasvisvaihtoehto. Alkoholin tuominen tapahtumaan on kiellettyä. Alkoholia mallinnetaan pelissä mehulla tai vastaavalla.

Majoitus

Majoitus tarjotaan pe-la ja la-su yöksi. Sängyissä on valmiina patjat, tyynyt ja peitot, eli vain omat lakanat (tyynyliina, pussilakana ja lakana) pitää tuoda. Lattiapaikalla nukkuvien pitää tuoda oma alusta/patja ja makuupussi.

Mitä mukaan

Muistilistaa pakkaukseen:
• Hahmolomake tai muu vastaava lunttilappu, josta voit pelin aikan tarkistaa hahmon tietoja
• Propit, eli hahmon asusteet ja tavarat (muista taikasauva!)
• Lakanat / alusta ja makuupussi
• Pyyhe
• Hygieniatarvikkeet (hammasharja, shampoo, dödö jne)
• Yöpyjama
• Lääkitys, jos sellaista on (särkylääkkeet, allergialääkket jne)
• Korvatulpat
• Kynä ja paperi voivat tulla tarpeeseen
• Kännykkä, kamera, eväät, lempipehmolelusi, mitä ikinä arveletkaan tarvitsevasi :)

Järjestäjät

Peliä järjestävänä tahona toimii Epel Larp ry. Tässä järjestäjätiimin esittely:

Elli O
Toimii larpin pääjärjestäjänä. Hoitaa käytännönasioista suurimman osan, osallistuu kirjoittamiseen ja tekee kaiken, jota kukaan muu ei tee. 26-vuotias vastavalmistunut diplomi-insinööri. Tähän mennessä järjestänyt 16 larppia, lisäksi toiminut apuna muutamisssa muissa. Osallistunut pelisarjan kaikkien osien tekemiseen.

Tiina U-R
Toimii kirjoittajana, juonijana ja kirjeiden väärentäjänä. 23-vuotias kansainvälisen liiketalouden opiskelija. Ollut kirjoittajana lukuisissa pienissä ja keskikokoisissa larpeissa, sekä pelinjohtajana tai apupelinjohtajana kymmenessä erikokoisessa larpissa. Osallistunut kaikkien edeltävien osien tekemiseen.

Helmi R
Juonittelijana ja kirjoittajana toimiva 21-vuotias naikkonen. Omaa pitkän historian ficcaamisen, draaman ja proosan kirjoittamisesta, ja hyödyntää kykyjään hahmojen päiden menoksi. Osallistui jo edellisen osan tekemiseen.

Henniina I
Juonija, kirjoittaja ja sekatyömies sen mukaan, mille on kysyntää. 21-vuotias artesaaniopiskelija-cossaaja. Työstänyt kirjoitusprojektejaan komerossa portaiden alla pentuiästä lähtien. Haaveena jonain päivänä oman kovakantisen julkaiseminen. Osallistui jo edellisen osan tekemiseen.

Heidi T
22-vuotias liiketalouden opiskelija. Takana neljä omaa peliä. Mukana suunnittelemassa pikkusälää ja hahmokiemuroita. Osallistui jo edellisen osan tekemiseen.

Eveliina A
Ideoijana, kirjoittajana ja juonien keksijänä toimiva suunnitteluporukan kuopus. 16-vuotias lukiolainen. Omaa pitkän kirjoitushistorian fanfictionin parissa ja osallistui jo edellisen osan tekemiseen.

Jenni A
Pirteä, jo ylioppilaaksi valmistunut runoilijatyttö. Kirjoittelee juonikiekuroita ja pyrkii auttamaan käytännönasioissa niin pitkälle kuin pystyy. Osallistui jo edellisen osan tekemiseen.

Sofia V
Juonija ja sarkasmin parikymppinen ihmelapsi, joka jossain välissä ehti hankkia ammatin media-assarina. Larppaa omaksi ilokseen ja tähtää kirjailijaksi.

Pauliina R
Aloitti larppiputkensa edellisestä osasta ja yliaktiivisena ideoitsijana päätyi sitten juonijaksi ja hahmokirjoittajaksi tähän osaan. Opiskelee parhaillaan vaatetusalan artesaaniksi, tykkää kokeilla kaikkea uutta ja jonkin akateemisen ammatin ohella haaveilee kirjailija-näyttelijäurasta.

Elisa L
24-vuotias varastotyöntekijä, jolla on sekä ylioppilastutkinto että levyseppähitsaajan koulutus. Jokapaikan työkalu, jolta sujuu työ kuin työ tilanteessa kuin tilanteessa. Kirjoittaminen ja larppaaminen ovat partion lisäksi hyvin lähellä sydäntä, ja toimii myös epävirallisen virallisena halikarhuna kaikkea sitä tarvitseville.

Lisäksi meillä on ihana Tiina-kokki ja hänen apulaisensa, suuret kiitokset heille! :)

Yhteystiedot

Sähköpostilla voi ottaa yhteyttä osoitteeseen potterlarp ät gmail.com (korvaa ät -sana @-merkillä). Nopeiten pelinjohdon tavoittaa yleensä Facebookin kautta. Pelinjohdon tarkemmat yhteystiedot kuten puhelinnumerot lähetetään pelaajille lähetettävässä infomailissa.

Larpista voi keskustella ja esittää kysymyksiä Facebookissa. Suosittelen kaikkia liittymään mukaan kyseiseen Facebook-tapahtumaan. Lisäksi yhdistyksellä on melko epäaktiivinen irc-kanava #epel_larp ircnetissä, siellä voi myös keskustella tulevista larpeista.

HP7: Ilmoittautuminen

Jatkava hahmo

Jos pelasit viime pelissä ja jatkat samalla hahmolla, täytä tämä lomake. Lähetä se sähköpostilla osoitteeseen potterlarp ät gmail.com (korvaa ät @-merkillä ;). Laita viestin otsikoksi HP7: Ilmoittautuminen.

Lomakkeessa kursiivitekstillä kirjoitetut osat ovat ohjeita kohdan täyttämiseen, eli voit poistaa ne täyttäessäsi lomaketta.

Perustiedot

Nimi: Nettisivuille laitamme Hahmot-sivulle pelaamasi hahmon kohdalle vain etunimesi ja sukunimesi ensimmäisen kirjaimen. Ihmisten koko nimiä ei julkaista missään.
Puhelinnumero:
Sähköposti:
Asuinkaupunki:
Sukupuoli:
Syntymäaika: (pp.kk.vvvv) Huomaathan, että peli on K-15. Jos olet alle 18, kysythän lupaa vanhemmiltasi.
Ruoka-allergiat tai erikoisruokavaliot: Pyrimme ottamaan nämä huomioon ruokaa tehdessämme. Jos sinulla on kuitenkin paljon vaikeita allergiota, niin emme välttämättä osaa/pysty tekemään ruokaa, jota voisit syödä. Tässä tapauksessa kannattaa ottaa omat eväät, kerromme tästä sitten sähköpostitse lisää, jos näin käy.
Kenen kanssa haluaisit/et halua pelata: Toiveita voi esittää.
Minkä sukupuolen kanssa voit pelata romanttisia suhteita? Miesten, naisten, miehiä esittävien naisten jne?
Voitko auttaa pelinjohtoa paikan päällä? Jos olet valmis auttamaan edes jonkin verran pelinjohtoa esim. ruuanvalmistuksessa tai siivouksessa, ilmoitathan siitä tässä. Kaikki apu on erittäin tervetullutta!
Onko sinulla ensiapukortti?
Sänkypaikka vai lattiapaikka? Sänkypaikka 30-35 euroa, lattiapaikka vähintään 5 euroa halvempi eli 25-30 euroa. Kumpiakin saatavilla rajoitettu määrä, lattiapaikkoja 9 ja sänkypaikkoja 41. Jos toivomaasi ei ole enää tilaa, laitamme sinut automaattisesti toiseen. Lattiapaikalle pitää tuoda oma alusta ja makuupussi, sängyissä on patjat, peitot ja tyynyt valmiina.
Miten aiot tulla pelipaikalle ja mistä? Voitko tarjota kyytejä?
Tarvitsetko kyydin pelipaikalle Parkanon rautatieasemalta? Ilmoitathan kyydin tarpeesta hyvissä ajoin, jotta ehdimme järjestää sen.
Mitä hahmoa jatkat? Hahmosi nimi.
Onko jotain, jota et halua pelata? Esim. joitain aiheita tai juonia, joita et halua pelata larpin aikana.
Ytimekäs vai tarinallinen? Tykkäätkö enemmän ytimekkäästi kirjoitetuista hahmoista (max 5 sivua) vai pitkästi ja tarinallisemmin kirjoitetuista (5-20 sivua)? Toivetta ei välttämättä toteuteta, mutta se yritetään ottaa huomioon. Hahmojen pituus vaihtelee suuresti esim. kontaktien määrän ja pelaajan itse kirjoittamien perustietojen mukaan.

Hahmotiedot

JOS HALUAT JATKAA HAHMOLLA, VASTAA NÄIHIN 15.7.2014 MENNESSÄ.

Villistä pohjolasta on kulunut 8 kuukautta – selviytymisleiri pidettiin toukokuun 1999 alussa, ja nyt on 31.12.1999. Vastaa näihin sen mukaan, mikä on hahmon tilanne 31.12.1999 aamulla.

Perustiedot: Päivitä hahmosi perustietolomake ajan tasalle. Ovatko hahmon mielipiteet muuttuneet? Onko hän kasvanut ihmisenä? Onko hahmon tilanne muuten muuttunut? Jne. Halutessasi voit siirtää hahmon päivitettyyn lomakepohjaan, johon on helpompi selittää työstä ym. Jos mitään muutoksia ei ole tapahtunut, voit copypasteta perustiedot edellisen pelin hahmokirjoitelmasta (siitä, jonka pelinjohto lähetti). Tarkista se kuitenkin läpi.

Ideaalista olisi kirjoittaa perustiedot niin, että myös vanhat tiedot säilyvät ts. jos joudut äkillisesti perumaan, mahdollinen varapelaaja pysyy mukana, miten hahmo on muuttunut / mitä hahmolle on tapahtunut tiivistetysti.

Ihmissuhteet: Mihin tilanteeseen hahmo on jäänyt ihmissuhteissaan? Onko hän tutustunut joihinkin uusiin tyyppeihin, ja onko hänen suhtautumisensa joihinkin vanhoihin kontakteihin muuttunut? Mitä toiveita sinulla on ihmissuhteiden suhteen, mitä haluaisit pelata Maagisessa Milleniumissa? Jos sinulla ei ole mitään toiveita, pelinjohto keksii puolestasi. Jos olet vastannut kysymykseen jo debriefissäsi, voit jättää tämän tyhjäksi.

Viimeiset 8kk: 7. ja 8. luokkalaiset ovat valmistuneet Tylypahkasta, ja kouluvuosi loppui 19.6.1999. Mitä hahmosi on tehnyt välillä toukokuu-joulukuu 1999? Jatko-opinnot/työpaikka/matkustaminen jne? Voit käyttää apuna tietoa jatko-opinnoista. Jos sinulla ei ole asiasta mielipidettä, pelinjohto keksii puolestasi.

Taikasauva: Saatat tarvita tätä tietoa pelissä, siispä tämä on kaikille pakollinen. Valitse sauvapuu hahmon luonteen mukaan. Mistä puusta hahmosi taikasauva on tehty (ei tarvitse vastata sitä miltä sauvasi oikeasti näyttää), mikä on sen ydin ja kuinka pitkä se on? Taikasauvatietoutta avuksi: taikasauvat. Jos jätät tämän tyhjäksi, pelinjohto valitsee puolestasi.

Miksi hahmo on juhlissa: Monille hahmoille (mutta ei kaikille) on keksitty jo syy, tuo tässä kuitenkin esille vielä oma mielipiteesi. Voit keskustella asiasta myös pelinjohdon kanssa, varsinkin jos et keksi mitään. Taikaministeriöläinen, muu kutsuvieras (jollain tapaa merkittävä henkilö, kuten Tyliksen opet ja lahjoittajat), jonkun kutsuvieraan/ministeriöläisen avec (kenen), henkilökuntaa (juhlien järjestelyt) vai esiintyjä?

Mitä haluat pelata: Onko sinulla jo mielessä jokin tietty idea tai juoni, jonka haluat toteuttaa? Toiveita ja ideoita otetaan oikein mieluusti vastaan :) Minkä tyyppistä peliä haluaisit? Romantiikkaa, ihmissuhdedraamaa, juonimista, politiikkaa, mysteereitä?

************

Uusi hahmo

Jos pelaat uutta hahmoa tai et ollut mukana viime pelissä, täytä ilmoittautuaksesi seuraava lomake. Lähetä lomake kahdessa osassa: ensin perustiedot, ja kun hahmosta päästään pelinjohdon kanssa sopimukseen, niin sitten hahmon tiedot. Lähetä ne sähköpostilla osoitteeseen potterlarp ät gmail.com (korvaa ät @-merkillä ;). Laita viestin otsikoksi HP7: Ilmoittautuminen.

Lomakkeessa kursiivitekstillä kirjoitetut osat ovat ohjeita kohdan täyttämiseen, eli voit poistaa ne täyttäessäsi lomaketta.

Perustiedot

Nimi: Nettisivuille laitamme Hahmot-sivulle pelaamasi hahmon kohdalle vain etunimesi ja sukunimesi ensimmäisen kirjaimen. Ihmisten koko nimiä ei julkaista missään.
Puhelinnumero:
Sähköposti:
Asuinkaupunki:
Sukupuoli:
Syntymäaika: (pp.kk.vvvv) Huomaathan, että peli on K-15. Jos olet alle 18, kysythän lupaa vanhemmiltasi.
Ruoka-allergiat tai erikoisruokavaliot: Pyrimme ottamaan nämä huomioon ruokaa tehdessämme. Jos sinulla on kuitenkin paljon vaikeita allergiota, niin emme välttämättä osaa/pysty tekemään ruokaa, jota voisit syödä. Tässä tapauksessa kannattaa ottaa omat eväät, kerromme tästä sitten sähköpostitse lisää, jos näin käy.
Oletko aikaisemmin larpannut? Uudet pelaajat saavat helpompia juttuja, vanhat vähän monimutkaisempia.
Kenen kanssa haluaisit/et halua pelata: Jos sinulla on tulossa larppiin joku kaveri, kenen kanssa haluaisit ehdottomasti yhdessä pelata, niin kerro tässä. Pyrimme toteuttamaan toiveet.
Minkä sukupuolen kanssa voit pelata romanttisia suhteita? Miesten, naisten, miehiä esittävien naisten jne
Voitko auttaa pelinjohtoa paikan päällä? Jos olet valmis auttamaan edes jonkin verran pelinjohtoa esim. ruuanvalmistuksessa tai siivouksessa, ilmoitathan siitä tässä. Kaikki apu on erittäin tervetullutta!
Onko sinulla ensiapukortti?
Sänkypaikka vai lattiapaikka? Sänkypaikka 30-35 euroa, lattiapaikka vähintään 5 euroa halvempi eli 25-30 euroa. Kumpiakin saatavilla rajoitettu määrä, lattiapaikkoja 9 ja sänkypaikkoja 41. Jos toivomaasi ei ole enää tilaa, laitamme sinut automaattisesti toiseen. Lattiapaikalle pitää tuoda oma alusta ja makuupussi, sängyissä on patjat, peitot ja tyynyt valmiina.
Miten aiot tulla pelipaikalle ja mistä? Voitko tarjota kyytejä?
Tarvitsetko kyydin pelipaikalle Parkanon rautatieasemalta? Ilmoitathan kyydin tarpeesta hyvissä ajoin, jotta ehdimme järjestää sen.
Mitä hahmoa haluaisit pelata? Katso vaihtoehdot hahmot -sivulta.
Onko jotain, jota et halua pelata? Joitain aiheita tai juonia, joita et halua pelata larpin aikana, tai et halua hahmosi taustatarinaan. Esim. väkivalta, itsetuhoisuus tms.
Ytimekäs vai tarinallinen? Tykkäätkö enemmän ytimekkäästi kirjoitetuista hahmoista (max 5 sivua) vai pitkästi ja tarinallisemmin kirjoitetuista (5-20 sivua)? Toivetta ei välttämättä toteuteta, mutta se yritetään ottaa huomioon. Hahmojen pituus vaihtelee suuresti esim. kontaktien määrän ja pelaajan itse kirjoittamien perustietojen mukaan.

Hahmotiedot

HAMOTIETOJEN DEADLINE 15.7.2014.

Jos hahmosi kohdalla sanotaan, että se on valmiiksi kirjoitettu, ei sinun tarvitse tätä kohtaa ollenkaan täyttää. Useita valmiiksi kirjoitettuja hahmoja saa kuitenkin itse vielä muokata (=hahmoon voi siis vaikuttaa), keskustele asiasta pelinjohdon kanssa.

HUOM. ENNEN KUIN ALAT KIRJOITTAA HAHMOA, OTA YHTETTÄ PELINJOHTOON. Yhteyttä voi ottaa niin sähköpostilla kuin Facebookillakin. Annamme hahmontekoon lisäohjeita sekä joihinkin hahmoihin mahdollisesti konseptin, jonka mukaan hahmon voi kirjoittaa. Luethan Maailma ja Hahmot -sivut ennen kuin lähdet tekemään hahmoa.

Hahmon pitäisi olla vähintään noin yhden sivun pituinen, maksimissaan kuitenkin 10 sivua. Jos sinulla on hankaluuksia keksiä tai kirjoittaa hahmoa, ota yhteyttä, niin autamme. Kaikkiin lomakkeessa esitettyihin kysymyksiin ei ole pakko vastata. Kuitenkin, mitä syvällisemmin kirjoitat hahmon, sitä uskottavampi se on ja eläytyminenkin helpottuu. Kysymykset on tarkoitettu hahmonluonnin tueksi ja kirjoituksen avuksi. Tarpeen vaatiessa pelinjohto täyttää aukkoja hahmoissa tai tekee pieniä muutoksia.

Nimi:
Sukupuoli:
Ikä, syntymäpäivä:
Ulkonäkö: Mm. pukeutumistyyli, yleinen olemus.
Seksuaalinen suuntautuminen: Voit esittää toiveen, mutta pelin tasapainon vuoksi saatamme joutua muuttamaan tätä kohtaa. Ketkä kaikki tietävät hahmon suuntautumisesta, onko se salaisuus? Mistä asti hahmo on tiennyt suuntautumisensa, vai onko hän siitä vieläkään aivan selvillä?
Maa: Missä maassa asuu tällä hetkellä, mistä maasta on aluperin kotoisin?
Kielet: Mitä kieliä hahmo puhuu, ja kuinka hyvin? Mikä on hahmon äidinkieli, ja missä hän on oppinut muita puhumiaan kieliä?
Koulu: Missä koulussa hahmo on opiskellut? Tylypahka / Beauxbatons / Durmstrang / Jokin muu, mikä?
Tupa: Ainoastaan Tylypahkaa käyneet täyttää tämän kohdan. Vaihtoehdot: rohkelikko, luihuinen, korpinkynsi ja puuskupuh. Onko hahmo täysin jotain yhtä tupaa, vai onko hänessä piirteitä myös muista tuvista? Miettikö hattu kauan lajittelua? Tykkääkö hahmo omasta tuvastaan vai olisiko mieluummin jossain muussa?

Taikasauva: Saatat tarvita tätä tietoa pelissä, siispä tämä on kaikille pakollinen. Valitse sauvapuu hahmon luonteen mukaan. Mistä puusta hahmosi taikasauva on tehty (ei tarvitse vastata sitä miltä sauvasi oikeasti näyttää), mikä on sen ydin ja kuinka pitkä se on? Taikasauvatietoutta avuksi: taikasauvat. Jos jätät tämän tyhjäksi, pelinjohto valitsee puolestasi.

Perhe: Puhdasverinen, jästisyntyinen, puoliverinen vai jotain tästä väliltä? Kts. myös Verisäädyt. Kuinka rikas hahmo on? Ovatko vanhemmat elossa, ja naimisissa/eroneet/tms? Millainen suhde hahmolla on vanhempiinsa? Kenen kanssa hahmo asuu tällä hetkellä? Onko hän itse naimisissa? Onko hahmolla sisaruksia tai lapsia? Jos on, minkä nimisiä ja ikäisiä he ovat ja minkälainen suhde hahmolla on heihin?

Menneisyys: Millainen lapsuus hahmolla oli? Miten se on vaikuttanut siihen, millainen hän on nykyään? Mitkä ovat hahmon elämän kohokohtia, mitkä pahimpia kuoppia? Mitkä ovat hänen elämänsä käännekohtia? Onko hahmo tyytyväinen menneisyyteensä, ja kuinka paljon hän yleensä välittää menneisyydestään? Millaisia ihmissuhteita hahmolla on ollut? Ketkä olivat parhaita ystäviä ja ketkä pahimpia vihollisia? (Huom. pelinjohto täyttää ihmissuhteita sen mukaan, millaisia muita hahmoja peliin on tulossa, eli tähän kohtaan voi pistää omia ehdotuksia, ideoita ja toivomuksia. Kaikkia toivomuksia ei pystytä välttämättä toteuttamaan.)

Työ, koulutus ja taidot: Minkälaista työtä hahmo tekee juuri nyt, vai tekeekö mitään? Miten hän päätyi sinne, ja pitääkö hän työstään? Millaisissa paikoissa hahmo on ollut aikaisemmin töissä? Mistä aloista hahmo tietää paljon, ja mistä vähän? Mitkä ovat hänen erikoistaitojaan, ja mitkä heikkouksiaan? Missä hän on oppinut taitonsa? Mistä aineista hahmo kirjoitti S.U.P.E.R:it / V.I.P:it? Kuinka hyvä hahmo oli eri oppiaineissa, millaisia arvosanoja hän sai? Katso avuksi lista oppiaineista. Millainen oppilas hän oli?

Harrastukset: Mitä hahmo tekee vapaa-aikanaan? Onko hän hyvä siinä? Miten hän suhtautuu harrastuksiinsa? Ovatko harrastukset salaisia vai tietävätkö kaikki niistä? Mitä hahmo haluaisi harrastaa? Missä hän haluaisi olla hyvä?

Luonne: Luonteen luomisen apuna kannattaa käyttää luonne-listaa. Kirjoita tähän myös suhtautumisesta muihin ihmisiin: onko hahmo kaikkien kaveri, vai onko hän etäinen ja syrjäänvetäytyvä? Millainen hän on tuntemattomien ihmisten seurassa? Tutustuuko hän helposti uusiin ihmisiin? Millainen hän on kaverien seurassa? Millainen suhtautuminen hänellä on intiimeihin ja romanttisiin suhteisiin? (Kärjistetyt ääripäät esim. makaa kaikkien kanssa ja säästää neitsyyttään avioliittoon).

Politiikka: Miten hahmo suhtautuu politiikkaan? Seuraako hän maailman asioita, ottaako niihin kantaa, osallistuuko keskusteluun? Lukeeko lehtiä? Millaisia asenteita hahmolla on? Miten hän suhtautuu esim. jästisyntyisiin, puhdasverisiin, homoihin jne? Ajaako hahmo jotain erityisiä asioita?

Tulevaisuus: Onko hahmolla tulevaisuudensuunnitelmia tai unelmia? Mitä hän haluaa elämältään? Haluaako hän edetä uralla, naimisiin, lapsia jne? Suunnitteleeko hahmo tulevaisuuttaan, vai elääkö täysin hetkessä?

Kontaktit: Pelinjohto kirjoittaa tämän osion. Voit kuitenkin esittää tässä toiveita, keiden kaveri haluaisit olla ja millaisia romanttisia suhteita haluaisit, jos haluat. Tämä kuitenkin riippuu täysin muista pelaajista ja heidän toiveistaan.

Juonikuviot: Minkälaisia juonikuvioita haluaisit / et halua: romantiikkaa (ihastumista, suhteita), ihmissuhdedraamaa (riitoja, väärinkäsityksiä, vihollisia, juoruja jne), juonimista (suunnitelmia asioiden saavuttamiseksi), politiikka (ajankohtaisista asioista väittelyä, päätöksien tekoa jne), mysteereitä (outojen asioiden selvittämistä).

Pelinjohto kirjoittaa juonikuviot. Jos sinulla on ideoita tai toiveta, niin voit kirjoittaa niistä tähän, ideoita otetaan oikein mieluusti vastaan. Onko jotain, jonka pelaamista olet aina halunnut kokeilla, mutta et ole vielä saanut mahdollisuutta? Minkä tyyppisestä pelaamisesta yleensä nautit? Mikä on mielestäsi tylsää /mitä et ainakaan halua? Kuinka rankkoja juttuja hahmollesi voi laittaa, vai haluatko mieluummin kevyempää/iloisempaa pelattavaa?

Jos jätät tämän kohdan tyhjäksi, saatamme laittaa ihan mitä tahansa tai kaivella sinusta esim. facen kautta lisää tietoa irti… :)