FL5: Alkubriiffi

  • Jos hahmosi on jo saapunut Enaidiin, täytä oleskelulupalappuun hahmosi tiedot. Täytä myös ne “virkailija täyttää” tiedot ja palauta lappu alkubriiffin loputtua Tanjalle (Marlène).
  • Arkeologisia löytöjä on yhteensä 33 kpl, ja ne on kaikki numeroitu. Muistakaa palauttaa löydöissä olevat peliohjelaput off-pöydän purkkiin, jotta pelinjohto tietää, mitkä löydöt on vielä löytämättä. Jätesäkit voi palauttaa off-pöydän alla olevaan laatikkoon.
    • Kaikki löydöt pitää tuoda tutkimuslaboratorioon kaikkien nähtäville. Kääröpaperit voi kiinnittää vaikka seinälle. Poikkeuksena ne löydöt, joiden peliohjeessa sanotaan, että ei tarvitse viedä labraan.
    • Älä varasta/piilota löytöjä. Lainaaminen juonta / peliä luovaa toimintaa varten on ok, kunhan löydön palauttaa kohtuullisen ajan päästä.
    • Kuka vaan saa mennä kaivamaan löytöjä, kunhan ilmoittaa Vivienille.
    • Varoitusnauhalla (tutkimuspöydällä) voi rajata kaivausalueita, jotka halutaan suojata / joiden kaivaus on kesken.
    • Löytöhuoneen paikka.
  • Pöllöpostina saapuvat kirjeet tulevat tarjottimelle, sitä kannattaa aina välillä vilkuilla. Osa kirjeistä on suunnattu hahmojen aliaksille ym. Älä ota kenenkään muun kirjeitä! Jos huomaat, että kukaan pelinjohdosta ei ole levittänyt kirjesatsia, vaikka kirjesatsiin merkattu aika on jo mennyt, niin pelaajatkin saavat sen tarjottimelle levittää.
    • Lähtevän postin voi myös jättää tarjottimelle. Emme vastaa niihin pelin aikana (ellei toisin sanottu). Jos asia tärkeä, tule kysymään kirjeeseen sanallinen vastaus pj:ltä.
  • In-gamessa ilmestyy Päivän Profeetta ja Hiiviskelijä!. Lehtiä ei riitä kaikille, eli älä omi niitä, vaan levitä ja jätä niitä pöydille! Vasta pelin loputtua voit ottaa itsellesi sellaisen muistoksi.
  • Animaageja ja ihmissusia mallinnetaan erilaisilla asusteilla (esitellään alkubriiffissä).
  • Veelojen lumovoima on pikkurilli pystyssä pään päällä, lintumuoto on kädellä muodostettu nokka ja tulivoimat on “tulipallo” -huuto.
  • Näkymättömyysviitta on oranssi harsokangas. Alle mahtuu kaksi aikuista, jos kulkee ihan kiinni toisissaan.
  • Off-lippis (punainen lippis, jossa otsalla keltainen kangas jossa lukee isolla “off”): henkilökunta saattaa käyttää näitä kun kulkevat alueella offissa, eli jätä huomiotta tällainen henkilö.
  • Pelissä saattaa esiintyä peliohje, jossa huudetaan: “peliohje, pikkulinnut hyökkää sun/mun kimppuun!” Tällöin parvi tavallisia lintuja ympäristöstä (varpusia, lokkeja ym) hyökkää joko huutajan itsensä tai sinun hahmosi kimppuun ja jatkaa hyökkäämistä, kunnes hyökkäyksen aiheuttanut tilanne ohi. Reagoi asian vaatimalla tavalla. (Peliohjeen huutajalle: sano selkeästi, kenen kimppuun linnut hyökkäävät)
  • Nimilaput ovat kokonaan in-game. Niitä ei ole pakko pitää off-game, mutta in-gamessa ne toimivat todisteena siitä, että hahmolla on oleskelulupa alueella, eli nimilapun puuttumisesta voi joutua viranomaisten kanssa tekemisiin…Palauta nimilappu nimen kanssa pelin jälkeen.
  • Tiedoksi niille, joiden hahmot ovat jo ehtineet alueella rämpiä: Enaidin metsissä on useita omituisia taikakasveja. Mitään oikeasti vaarallista kasvia siellä ei ole tavattu.
  • Off-pöydällä on pullonkorkkeja, jotka kuvastavat kaljuunoita, voit hakea niitä, jos pelissä tarvitset, mutta älä turhaan kanniskele mukana. 1 kaljuuna on 8 euroa. Palauta joka ikinen korkki! Pöydältä löytyy myös shekkejä. Vaikka shekeissä on Irvetan logo, niin ne voivat olla minkä vaan pankin shekkejä in-game. Ota shekki vain silloin, kun sitä oikeasti tarvitset.
  • Ajatukset/muistot ovat hopeisia papereita, joissa lukee kys. ajatuksen sisältö. Sisällön voi katsoa ainoastaan ajatusseulassa (sellainen on salissa). Tyhjiä ajatuslappuja off-pöydällä. Ajatusseulan ajatuksen voi ottaa päästään kahdella tavalla: joko tekemällä siitä kopion (eli muisto jää myös itselle), tai siirtämällä sen kokonaan nestemäiseen muotoon (eli ei muista tapahtumaa enää).
  • Älä häiritse herätysrituaalia. Hahmo joutuu siitä vastuuseen.
  • Hahmot voivat ilmiintyä pois kesken pelin suojien ulkopuolelta esim. hakemaan jotain. Enaidin sisällä ei voi ilmiintyä.
  • Varahahmoja ei ole. Kaikilla hahmoilla pitäisi olla syitä pysyä paikan päällä, mutta jos ne syyt jostain syystä katoavat pelissä tai juonet saa valmiiksi liian paljon ennen pelin loppua, niin keksikää jokin syy hahmolle jäädä peliin, esim. ihan vain uteliaisuus ja sosialisointi. Ihan lopussa pelin voi halutessaan lopettaa hahmon kotiin lähdöllä (mutta kannattaa olla tappiin asti ;)
  • Pelissä käy kaksi vierailevaa tähteä, Valerie Hansom ja Cogintos Nott. Näitä ei ole kirjoitettu erikseen useimpien kontakteihin, tiedätte itse parhaiten mitkä hahmojenne välit ovat.
  • Sekaannusten välttämiseksi: lintutatuointi (lintua esittävä tatuointi) ja salamatatuointi (salamanmuotoinen tatuointi) ovat eri asiat. Älkää kutsuko jälkimmäistä lintutatuoinniksi.
  • Perjantaina illalla klo 22 pidettävään merikasteeseen saa vielä vapaaehtoistua in-gamessa, jos tekee mieli kastautua kylmään mereen.
  • Maastossa saattaa olla kyykäärmeitä. Pitäkää pientä meteliä metsässä rämpiessänne.
  • Tekoverta saa käyttää korkeintaan ihan vähän, ja jos sitä menee yhtään minnekään muualle kuin piti (esim. lattioille, huonekaluihin, lavastekankaisiin), jynssäät sen itse irti heti! Mielikuvitus korvatkoon suuret määrät tekoverta.
  • Ensiapulaukku off-pöydällä, samaten muutakin hyödyllistä tavaraa. Seinällä lähimmän sairaalan osoite. Ilmoittakaa onnettomuuksista Ellille. Ensiaputaitoiset viitatkaa. Muistakaa turvasana ja hold. Kunnioittakaa muita ja muiden peliä.
  • Off-tila päätalon sivussa. Suljettu yöllä, tällöin offatkaa vaikka omassa sängyssä, ja pääsy kielletty klo 17-20 la-iltana, käyttäkää silloin off-mökkiä.
  • Off-tavarat sänkyjen alle / komeroon / merkatkaa off-lapulla. Kaikki muu in.
  • Missään muualla ei saa tupakoida kuin tupakointipaikalla. Paikalla on tupakansavulle yliherkkä, eli asiasta ollaan tiukkoja. Tupakointi on in-game, mutta siellä ei sovi edistää mitään tärkeämpiä juonia.
  • Kynttilöiden polttaminen kielletty, ellei toisin ohjeistettu. Tuikkuja ja tulitikkuja löytyy off-pöydän alta, jos juonesi niitä vaatii.
  • Älä mene veteen yksi, veneessä AINA pelastusliivit.
  • Hahmoon liittyvät kysymykset ensisijaisesti hahmokirjoittajalle, jos hän ei tiedä, kysy Elliltä. Kiireellisissä asioissa saa soittaa, vähemmän kiireellisissä tekstaa. Numero seinällä.
  • Terveydentilat, joista haluat kertoa muille. Ilmaise asia hyvin ytimekkäästi!
  • Valokuvaajan puheenvuoro. (Onko joku, joka ei halua, että kuvia itsestä julkaistaan?)
  • Nimikierros (nimi, ikä, titteli).