Kaikki kirjoittajan Elli artikkelit

HP6: Ohjelma

Viikonlopun ohjelma. Muutokset ovat mahdollisia.

Perjantai

16.00-19.30 Valmistautumista, proppausta, pelipaikkaan tutustumista, briiffausta jo saapuneille
19.30 Kaikille yhteinen alkubriiffi
20.00-> Ryhmäbriiffejä, yksityisiä briiffejä

Larppi alkaa n. klo 21-22, heti briiffien jälkeen
Iltapala alkaa larpin alkaessa, kestää 1h

23.00 -> HILJAISUUS
Nukkuvat ovat off-game, eli silloin ei saa häiriköidä, nukkuvien pitää antaa nukkua ja merkittäviä juonijuttuja ei saa mieluusti viedä eteenpäin. Jos esim. kuitenkin heräät keskellä yötä ja menet vessaan ja tapaat siellä jonkun toisen, niin olet in-game. Aamulla olet herätessäsi taas in-game.

Lauantai

Loputkin aloittavat larpin viimeistään klo 9 mennessä

8.00 – 8.15 Aamulenkki/verryttely (by Eaphie McLeary)
8.15 – 9.10 AAMUPALA
9.00-9.10 Ruokasali: Durmstrangin esittelytilaisuus (by Durmstrangilaiset)
9.10-9.30 Ryhmäkuva (by Rudolf Marwick)

9.30-10.15 Oppitunti
Liemet (max 18), luokka 1
Loitsut (max 18), luokka 2/ulkona
Taikametsät (max 18), ulkona/saunatupa
10.30-11.15 Oppitunti
Ensiapu (max 12), luokka 2
Yrttitieto (max 15), ulkona/saunatupa
Muodonmuutokset (max 20), luokka 1
11.15-12.00 Oppitunti (Nopea vaihto, suoraan toiselta tunnilta)
Taikaeläimet (max 10), saunatupa/ulkona
Ensiapu (max 12), luokka 1
Lentotunti (max 24), ulkona/aulassa/missä tahansa

12.00-13.30 LOUNASTAUKO

13.30-14.15 Oppitunti
PVS (max 18), ulkona/aulassa
Loitsut (max 18), ulkona/luokka 2
Muodonmuutokset (max 18), luokka 1
14.30-15.15 Oppitunti
Liemet (max 18), luokka 1
Taikametsät (max 18), ulkona/saunatupa
Yksityisaurori (max 18), luokka 2
15.30-16.15 Oppitunti
Yrttitieto (max 15), ulkona/luokka 1
PVS (max 20), ulkona/aulassa
Taikaeläimet (max 10), saunatupa/ulkona

17.00-18.00 PÄIVÄLLINEN
18.00-> Kaksintaistelukerho, ruokasali/ulkona (vapaaehtoinen)
19.30-20.00 Aikuistumisrituaali, pakollinen, kaikki etupihalle (jos sataa kovasti niin ruokasaliin)

Peli loppuu 21.00-23.00. Voi lopettaa sitten kun tuntuu siltä ja siirtyä off-tiloihin. Saunarakennus ja ruokasalin keittiön puoli on off klo 21.00 alkaen.

21.30-23.30 ILTAPALA
22.00-> Saunomista (saunaan pääsee heti kun joku sen lämmittää)
23.30-> HILJAISUUS (saunalla jatkuu vielä, myös ruokasalissa voi jatkaa jutustelua hiljaisesti. Saunalta heitetään jossain vaiheessa ulos, jotta sielläkin pääsee nukkumaan – jos joku saunalla nukkujista haluaa aikaisemmin, voi vaihtaa paikkaa.)

Sunnuntai

9.30-11.00 Aamupala
10.30 Lyhyt loppubriiffi, kaikki ruokasaliin
11.00-13.00 Siivousta ja pakkausta (kaikki osallistuu)
13.00 Lähtö viimeistään

Oppitunnit

Oppitunneille ilmoittaudutaan perjantai-iltana in-game larpin alkaessa pistämällä nimi listaan. Kaikkien pitäisi ilmoittautua 6 oppitunnille, opettajilta voi anoa poikkeuksia in-game. Opettajilla on myös oikeus sumplia vähän osallistujia, jos näyttää että jossakin on liian vähän osallistujia tai joku haluaisi jo täydelle tunnille. Luokat/paikat saattavat vielä muuttua.

TAIKAJUOMAT 9.30-10.15 ja 14.30-15.15
Llewella Roderick
Valmistetaan ryhmissä vastamyrkky sekä näläntunnetta poistava juoma. Valmistuksessa pitää käyttää omaa päättelykykyä.

SELVIYTYMISENSIAPU 10.30-11.15 ja 11.15-12.00
Ash Selwyn
Miten parantaa taistelukentällä tai metsässä? Harjoitellaan helpompia parantavia loitsuja.

LENTOTUNTI 11.15-11.45
Michael Harkova
Luudan käyttäminen selviytymisen apuna.

LOITSUT 9.30-10.15 ja 13.30-14.15
Eaphie McLeary
Harjoitellaan vastustajan harhauttamista naamioitumis-, illuusio- sekä ääniloitsuilla.

TAIKAELÄINTEN HOITO 11.15-12.00 ja 15.30-16.15
Thur Jernmars
Metsästetään punahattuja sekä päästään tapaamaan harvinaisia ilmikissoja.

PIMEYDEN VOIMILTA SUOJAUTUMINEN 13.30-14.15 ja 15.30-16.15
Ciaran Bowen
Isomman ryhmän suojeleminen hyökkäystilanteessa.

TAIKAMETSÄT 9.30-10.15 ja 14.30-15.15
A. Eberhart
Miten saada metsä puolellesi, selviytyä siellä ja löytää sieltä etsimäsi?

YRTTITIETO 10.30-11.15 ja 15.30-16.15
Yvette Beauvoir
Tutustutaan selviytymisen kannalta tärkeisiin kasveihin sekä alueen erikoisuuteen, Picea Magicukseen, jonka juurruttamista ruukussa harjoitellaan pareittain.

MUODONMUUTOKSET 10.30-11.15 ja 13.30-14.15
Leo Valkeapää
Selviytymisen kannalta hyödyllisiä muodonmuutoksia, kuten ruoan hankkiminen melkein tyhjästä, leiripaikan naamioiminen ja uhan muuttaminen vähemmän vaaralliseksi. Pääasiana perehdytään kameleonttimuodonmuutokseen, eli oman kehon sulauttamista ympäristöön turvallisesti. Tunti sisältää myös lyhyen tietopakkauksen uusnoituudesta/luonnontaikuudesta, ja soveltaa sitä muihin aiheisiin.

YKSITYISAURORIN TUNTI 14.30-15.15
Klaus Åsmund
Tervemielinen kilpailu paremmuudesta (luvassa palkinto) ja luennointia ammattiurasta. Opetellaan hidastusloitsu, jonka avulla voi häiritä vastustajaa ja joskus pelata aikaa vaaratilanteissa itselleen tai toisille.

HP6: Makuuhuonejako

Tämä on in-game makuuhuonejako, pe-la väliseksi yöksi ja pelin ajaksi. La-su yön saa nukkua missä haluaa, paikkaa voi vaikka vaihtaa jonkun toisen kanssa. Kaikille muille on sänky, paitsi Valerielle ja Boudicalle, joiden pitää tuoda oma patja & makuupussi. Aulassa on kyllä kaksi hyvin nukkumiseen kelpaava sohvaa, mutta se ei välttämättä ole kovin rauhallinen paikka – niissäkin saa kyllä nukkua. Kaikille muille pitäisi riittää peittoja ja tyynyjä, ainakin leirikeskuksen mukaan. Oman tyynyt voi silti varmuudeksi ottaa :) Peitot ja tyynyt ovat kaapeissa, jos omassa huoneessasi ei ole tarpeeksi, katsasta muiden huoneet, sillä peitot ovat voineet kulkeutua paikasta toiseen. Omat lakanat pitää olla (tai makuupussi).

Saunarakennus

Saunarakennuksella on vessa, suihkut ja pieni keittiö sekä jääkaappi.

Off-game lauantaiaamuun klo 9 saakka
Grimpaw
Klaus Åsmund
Rudolf Marwick
Thur Jernmars (Selitys: in-game Thur lähtee Durmstrangin linnaan nukkumaan pe-iltana)

Päärakennus

Yläkerta on suurempi kerros, jossa on pääovi, ruokasali ja erillinen opettajainhuone (ei makuuhuone). Hahmot, joilla ei ole in-game omaa makuuhuonetta (Lucius, Michael H, Klaus, Rudolf, Thur), voivat viedä opettajainhuoneeseen in-tavaraa ja oleilla siellä. Alakerta on pienempi, eikä siellä ole muuta kuin makuuhuoneita.

4 hlö (yläkerta)
Off-game koko pelin ajan
Kokki
Kokin apulainen
Lucius Malfoy (nukkuu off)
Michael Harkova (nukkuu off)

2 hlö (yläkerta)
Parantajan huone
Ash Selwyn
Leo Valkeapää

6 hlö (yläkerta)
Pääsy kielletty oppilailta…
Sibylla Punurmio
Eaphie McLeary
Marlène Desjardins
Llewella Roderick
Ciaran Bowen
Yvette Beauvoir

6 hlö (yläkerta)
Power girls!!
Hermione Granger
Lavender Brown
Ginny Weasley
Ilse Lowley
Luna Lovekiva
Sheila Brooks

6 hlö (yläkerta)
Kivad pojat =^^=
Laurence Roussignol
Gael Vadeboncoeur
Séverin Adrien
Vincent Bonnet
Conor Callahan
Michael Corner

6hlö (alakerta)
Sankaripojat save the day! + se tyttö
Harry Potter
Ron Weasley
Seamus Finnigan
Neville Longbottom
Benjamin Smith
Kelda Randolf

6 hlö (alakerta)
Pahad pojat <3
Draco Malfoy
Blaise Zabini
Theodore Nott
Slava Voltán
Durrikan Randolf
Zacharias Smith

6 hlö (alakerta)
Luihustytöt rulez XXX
Pansy Parkinson
Daphne Greengrass
Astoria Greengrass
Tracey Davis
Valkyria Harkova
Cleantha Rosier

2 hlö (alakerta)
Les Meilleures a.k.a Ranskikset juonii
Marise Perel
Althea Sansoucy

6hlö (alakerta)
“Kiltit tytöt…?”
Catherine Smith
Rebecca Doyle
Katerina Clayton
Abigail Fawley
Ophélie Leblanc
Eugenia Fink
Lattialla: Valerie Hansom

Boudica Blair saa nukkua missä huoneessa haluaa!

HP6: Oppituntien oppilaat

Lista siitä, kuka käy milläkin oppitunneilla. Listan tarkoitus on, että voit tarkistaa keiden kaikkien kanssa hahmosi on samoilla tunneilla. Hahmot, joiden nimen edessä on tähti, ovat sellaisia, joilla olisi kyseisessä aineessa mahdollisuus U:hun S.U.P.E.R:eissa, ja on siis ihan yleisesti tiedossa, että kyseiset hahmot ovat erittäin hyviä kyseisessä aineessa. Kuitenkin jo se, että kaikki kyseistä ainetta opiskelevat ovat S.U.P.E.R-ryhmässä, tarkoittaa, että he ovat siinä jollain tapaa hyviä.

Tylypahka

Loitsut: Eaphie McLeary
6. lk
*Katerina Clayton
Conor Callahan
Astoria Greengrass

7. lk
*Valkyria Harkova
*Ginny Weasley
Rebecca Doyle
Abigail Fawley
Luna Lovekiva
Ilse Lowley
Cleantha Rosier
Catherine Smith
Zacharias Smith

8. lk
*Hermione Granger
*Daphne Greengrass
*Draco Malfoy
*Pansy Parkinson
Sheila Brooks
Lavender Brown
Michael Corner
Seamus Finnigan
Neville Longbottom
Theodore Nott
Harry Potter
Benjamin Sawyer
Ron Weasley
Blaise Zabini

Pimeyden voimilta suojautuminen: Ciaran Bowen
6. lk
*Katerina Clayton
*Astoria Greengrass
Conor Callahan

7. lk
*Ilse Lowley
*Ginny Weasley
Abigail Fawley
Valerie Hansom
Valkyria Harkova
Luna Lovekiva
Catherine Smith
Zacharias Smith

8. lk
*Michael Corner
*Hermione Granger
*Harry Potter
*Pansy Parkinson
Lavender Brown
Seamus Finnigan
Daphne Greengrass
Neville Longbottom
Benjamin Sawyer
Ron Weasley
Blaise Zabini

Taikajuomat: Llewella Roderick
6. lk
*Katerina Clayton
Astoria Greengrass

7. lk
*Catherine Smith
Rebecca Doyle
Abigail Fawley
Valkyria Harkova
Ilse Lowley
Cleantha Rosier
Ginny Weasley

8. lk
*Michael Corner
*Tracey Davis
*Hermione Granger
*Daphne Greengrass
*Draco Malfoy
*Theodore Nott
*Pansy Parkinson
Sheila Brooks
Harry Potter
Benjamin Sawyer
Ron Weasley
Blaise Zabini

Muodonmuutokset: Leo Valkeapää
6. lk
Astoria Greengrass

7. lk
*Valkyria Harkova
*Luna Lovekiva
*Catherine Smith
Valerie Hansom
Ilse Lowley
Zacharias Smith
Ginny Weasley

8. lk
*Sheila Brooks
*Hermione Granger
*Daphne Greengrass
*Draco Malfoy
*Benjamin Sawyer
*Blaise Zabini
Lavender Brown
Michael Corner
Seamus Finnigan
Pansy Parkinson
Harry Potter
Ron Weasley

Yrttitieto: Pomona Verso
7. lk
Rebecca Doyle
Abigail Fawley
Valerie Hansom
Ilse Lowley
Ginny Weasley

8. lk
*Neville Longbottom
Michael Corner
Tracey Davis
Theodore Nott
Harry Potter
Ron Weasley

Taikaolentojen hoito: Rubeus Hagrid
6. lk
Conor Callahan

7. lk
*Rebecca Doyle
*Valerie Hansom
*Luna Lovekiva
*Ilse Lowley
Abigail Fawley
Ginny Weasley

8. lk
*Benjamin Sawyer
Seamus Finnigan
Neville Longbottom
Theodore Nott

Taikakausien historia: Cuthbert Binns
6. lk
*Katerina Clayton

7. lk
Valerie Hansom
Cleantha Rosier
Catherine Smith

8. lk
*Hermione Granger
*Draco Malfoy
*Pansy Parkinson
Theodore Nott
Seamus Finnigan

Muinaiset riimut: Bathsheba Babbling
6. lk
*Katerina Clayton

7. lk
Rebecca Doyle
Valkyria Harkova
Luna Lovekiva
Zacharias Smith

8. lk
*Hermione Granger
*Draco Malfoy
Tracey Davis
Daphne Greengrass

Numerologia: Septima Vector
6. lk
Conor Callahan

7. lk
*Zacharias Smith
Cleantha Rosier

8. lk
*Hermione Granger
*Daphne Greengrass
*Draco Malfoy
Pansy Parkinson

Ennustaminen: Sibylla Punurmio (S.U.P.E.R-luokat), Firenze (muut luokat)
6. lk
Astoria Greengrass

7. lk
*Luna Lovekiva
Rebecca Doyle
Valerie Hansom

8. lk
*Lavender Brown
*Tracey Davis
Sheila Brooks

Tähtitiede: Aurora Sinistra

6. lk
*Katerina Clayton

7. lk
*Rebecca Doyle

8. lk
*Sheila Brooks
*Tracey Davis
Michael Corner

Jästitieto: Axel O’Malley
8. lk
*Benjamin Sawyer
Neville Longbottom

Beauxbatons

Muinaiset riimut
Marise Perel

Numerologia
*Althea Sansoucy Ferreira
Vincent Bonnet

Tähtitiede
*Ophélie Leblanc
Marise Perel

Taikaolentojen hoito
Ophélie Leblanc

Loitsut
*Althea Sansoucy Ferreira
*Séverin Adrien
Vincent (hyvä, V.I.P: O)
Marise Perel

Pimeyden voimilta suojautuminen
*Althea Sansoucy Ferreira
Séverin Adrien
Gael Vadeboncoeur
Laurence Roussignol

Ennustaminen
*Ophélie Leblanc
Laurence Roussignol

Yrttitieto: Yvette Beauvoir
*Marise Perel
Gael Vadeboncoeur
Ophélie Leblanc

Taikakausien historia
*Althea Sansoucy Ferreira
Laurence Roussignol
Séverin Adrien

Jästitieto: Noël Claire

*Séverin Adrien
Althea Sansoucy Ferreira
Gael Vadeboncoeur
Vincent Bonnet

Taikajuomat: Yvan Yasbeck
*Marise Perel
*Vincent Bonnet
Gael Vadeboncoeur

Muodonmuutokset
*Althea Sansoucy Ferreira
Laurence Roussignol
Ophélie Leblanc
Vincent Bonnet

Englanti
Althea Sansoucy Ferreira
Laurence Roussignol
Marise Perel
Séverin Adrien
Vincent Bonnet

Latina
Laurence Roussignol

Durmstrang

 

Muinaiset riimut
*Durrikan Randolf
Eugenia Fink

Numerologia
*Boudica Blair

Tähtitiede
Boudica Blair
Kelda Randolf

Taikaolentojen hoito: Thur Jernmars
Slava Voltán

Loitsut
*Durrikan Randolf
*Boudica Blair
Slava Voltán
Eugenia Fink

Pimeyden voimat
*Eugenia Fink
Kelda Randolf
Durrikan Randolf
Slava Voltán

Taikakausien historia
*Durrikan Randolf
*Eugenia Fink
Boudica Blair
Kelda Randolf

Taikajuomat
Eugenia Fink (V.I.P.)
Slava Voltán
Boudica Blair

Muodonmuutokset

*Eugenia Fink
*Durrikan Randolf
Slava Voltán
Kelda Randolf

Parantaminen
Eugenia Fink
Boudica Blair

Ilmiintyminen
Eugenia Fink
Durrikan Randolf

Oppiaineet ja arvosanat

Arvosanat

Pelin helpottamiseksi ja yksinkertaistamiseksi Beauxbatonsissa, Durmstrangissa ja Tylypahkassa käytetään kaikkialla samaa arvosanasysteemiä.

Tavalliset kokeet

Arvostellaan prosenttiasteikolla 0-100%. On mahdollista saada myös 100% ylittäviä arvosanoja.

V.I.P ja S.U.P.E.R -kokeet

Läpipääsevät arvosanat:
U (Upea)
O (Odotukset ylittävä)
K (Kelvollinen)

Hylätyt ovat:
S (Surkea)
H (Hirveä)
P (Peikko)

Oppiaineet: Tylypahka

Rehtori: Minerva McGarmiwa (1998->)
Vararehtori: Aaron Valkeapää (2009->)

Muinaiset riimut: Bathsheba Babbling (ennen vuotta 1991->)
Numerologia: Septima Vector (ennen vuotta 1991->)
Tähtitiede: Aurora Sinistra (ennen vuotta 1991->)
Taikaeläinten hoito: Rubeus Hagrid (1993->)
Loitsut: Eaphie McLeary (1998->)
Pimeyden voimilta suojautuminen: Caleb Knight (2008->) (Ciaran Bowen 1998-2008)
Ennustus: Sibylla Punurmio (S.U.P.E.R-luokat), Firenze (muut luokat) (Sibylla ennen vuotta 1991->; Firenze 1996->)
Lentäminen: Gwenog Jones (2013->) (Rolanda Huiski 19xx-2013)
Yrttitieto: Neville Longbottom (kisälli 2002-2006, professori 2006->)
Taikahistoria: Cuthbert Binns (ennen vuotta 1991->)
Ei-taikovatietous (ent. jästitieto): Axel O’Malley (1998->)
Taikajuomat: Llewella Roderick (1998-2003, 2015->) (Tracey Zabini 2010-2015)
Muodomuutokset: Aaron Valkeapää (1998-2001, 2003->)
Ilmiintyminen/kaikkoontuminen: kurssin järjestää taikaministeriö 17-vuotialle tai 17 elokuun loppuun mennessä täyttäville

1. vuosi
Tähtitieto, loitsut, PVS, yrttitieto, taikahistoria, taikajuomat, muodonmuutos, lentotunnit.

2. vuosi
Muuten samat aineet kuin ykkösvuonna, paitsi ei lentotunteja, ja lisäksi on pakollista jästitietoa (nykyään ei-taikovatietous). Pääsiäsloman aikana valitaan valinnaiset aineet 3. vuodelle.

3. vuosi
Samat aineet kuin kakkosvuonna, lisäksi vähintään kaksi valinnaista ainetta seuraavasta listasta: muinaiset riimut, numerologia, taikaeläinten hoito, ennustus.

4. vuosi
Samat aineet kuin kolmosvuonna, mutta valinnaisen aineen saa lopettaa milloin tahansa jos haluaa.

5. vuosi
Samat aineet kuin nelosvuonna, mutta valinnaisen aineen saa lopettaa milloin tahansa jos haluaa. Vuoden lopuksi V.I.P-kokeet, jotka täytyy tehdä jokaiselle aineelle, jota opiskelee.

6. vuosi
6. vuoden oppiaineet voi tietää vasta, kun on saanut V.I.P-arvosanat, jotka tulevat kesän aikana. V.I.P-kokeesta täytyy saada vähintään O, jotta ainetta voi jatkaa. Oppilas valitsee itse, mitä aineita jatkaa.

Vertailun vuoksi: Harry opiskeli 6. vuonnaan 5 ainetta, Hermione 7:ää. Auroriksi pääsy vaatii vähintään viisi O:ta S.U.P.E.R:sta.

7. vuosi
Samat aineet kuin 6. vuonna. Vuoden lopuksi S.U.P.E.R-kokeet, joiden tulokset tulevat kesän aikana.

Koska monet 6. ja 7. vuoden opiskelijat ovat luopuneet monista aineista, saattaa heillä olla paljon hyppytunteja, mutta läksyjä tulee paljon ja S.U.P.E.R-tason opiskelu on vaativaa. S.U.P.E.R-kokeiden arvosana määrää, mihin oppilas voi päästä jatkossa töihin tai opiskelemaan.

Oppiaineet: Beauxbatons

Beauxbatonsin oppinaineet samat kuin Tylypahkassa, mutta lisäksi voi opiskella myös kieliä, mm. englantia.

Muinaiset riimut
Numerologia
Tähtitiede
Taikaeläinten hoito
Loitsut
Pimeyden voimilta suojautuminen
Ennustus
Lentäminen
Yrttitieto: Yvette Beauvoir
Taikahistoria
Jästitieto: Noël Claire
Taikajuomat: Yvan Yasbeck
Muodomuutokset
Ilmiintyminen/kaikkoontuminen: kurssin järjestää taikaministeriö ja sen voi käydä, kun on täyttänyt 17.
Kielet: englanti, latina

9. vuosi (vastaa Tylypahkan 6. vuotta)
Oppilaat valitsevat, mihin aineisiin keskittyvät, samaan tapaan kuin Tylypahkassa 6. vuonna. Oppilaan täytyy olla aineessa tarpeeksi hyvä, jotta hän voi jatkaa aineen opiskelua 9. vuonna.

10. vuosi (vastaa Tylypahkan 7. vuotta)
Oppilaat jatkavat aineita, jotka ovat valinneet 9. vuonna. Vuoden lopuksi S.U.P.E.R -kokeita vastaavat kokeet.

Oppiaineet: Durmstrang

Muinaiset riimut
Numerologia
Tähtitiede
Taikaeläinten hoito: Thur Jernmars
Loitsut
Pimeyden voimat
Parantaminen
Ennustus
Lentäminen
Yrttitieto
Taikahistoria
Taikajuomat
Muodomuutokset
Ilmiintyminen/kaikkoontuminen
Kieliopinnot

Durmstrangin erot Tylypahkan aineisiin on, että PVS:ää ja jästitietoa ei opeteta ollenkaan, sen sijaan opetetaan yleistä tietoa pimeyden voimista ja parantamista. Kummatkin ovat valinnaisia aineita. Pimeyden voimien opetuksen sisältö on osittain samaa kuin PVS:än, mutta lisäksi opetetaan myös käyttämään pimeyden voimia harkitusti, ei pelkästään suojautumaan niitä vastaan. Durmstrangissa koetaan, että pimeyden voimissa ei ole mitään pahaa niin kauan kuin niitä käytetään oikein. Siellä koetaan, että on parempi opettaa oppilaita hallitsemaan niitä, kun tekemään omia kokeiluja salassa, jolla voi olla tuhoisia seurauksia.

Luonteen luominen

Kysymykset

Hahmon luonnetta miettiessäsi voit saada ideoita ja tukea seuraavasta listasta. Monet listassa esitetyistä kohdista ovat ääripäitä, ja hahmo voi toki olla jotain siitä väliltä. Kaikkiin kysymyksiin ei todellakaan tarvitse vastata, tämä on tarkoitettu vain avuksi.

Millaiset moraalit hänellä on? Tiukat, löyhät, hyvät, pahat?
Onko hän optimisti vai pessimisti?
Onko hän positiivinen vai negatiivinen?
Onko hän vihainen vai iloinen?
Onko hän ahdistunut vai rento?
Onko hän kylmä vai lämmin?
Onko hän etäinen vai rakastava?
Onko hän huolehtiva vai välinpitämätön?
Onko hän ulospäinsuuntautunut vai ujo?
Onko hän puhelias/äänekäs vai hiljainen?
Onko hän suorapuheinen vai kiertelevä?
Onko hän rehellinen vai valehteleva?
Onko hän juoruileva vai osaako pitää salaisuudet?
Onko hän kömpelö vai sulavaliikkeinen?
Onko hän vilkas vai rauhallinen?
Onko hän tottelevainen vai kapinoiva?
Onko hän kiltti vai ilkeä?
Onko hän älykäs vai tyhmä?
Onko hän nopea vai hidas?
Onko hän rohkea vai pelkuri?
Onko hän luottavainen vai epäluuloinen?
Onko hän laiska vai ahkera?
Onko hän hyvän- vai pahantahtoinen?
Onko hän kiitollinen vai epäkiitollinen?
Onko hän ylpeä vai nöyrä?
Onko hän vastuullinen vai epäluotettava?
Onko hän itsekäs vai epäitsekäs?
Onko hän systemaattinen vai sekava?
Onko hän jääräpäinen vai vaihtaa helposti mielipiteitään?
Onko hän omaperäinen vai massan mukana menevä?
Onko hän johtaja vai seuraaja?
Onko hän pitkävihainen vai anteeksiantava?
Onko hän kärsivällinen vai kärsimätön?
Onko hän ajallaan vai usein myöhässä?
Onko hän lepsu vai tiukka?
Onko hän kypsä vai lapsellinen?
Onko hän kohtelias?
Katsooko hän menneisyyteen vai tulevaisuuteen?
Kuinka päättäväinen hän on? (ts. saako helposti tehtyä päätöksiä)
Kuinka kunnianhimoinen hän on?
Kuinka helposti hän luovuttaa?
Kuinka empaattinen hän on?
Kuinka auktoriteettinen hän on?
Kuinka paljon hän harkitsee sanojaan, ennen kuin avaa suunsa?
Kuinka itsevarma hän on?
Kuinka tarkkaavainen hän on?
Kuinka hallittu hän on?
Kuinka seikkailun- tai kokeilunhaluinen hän on?
Kuinka energinen hän on?
Kuinka luova hän on?
Kuinka tehokas hän on?
Kuinka nörtti hän on?
Kuinka muotitietoinen hän on?
Kuinka dramaattinen hän on?
Kuinka sosiaalinen hän on?
Kuinka onnellinen hän on?
Kuinka joustava hän on?
Kuinka materialistinen hän on?
Kuinka realistinen hän on?
Kuinka hyvä hän on keskittymään asioihin?
Kuinka halukas hän on kehittämään itseään?
Miten hän suhtautuu muutokseen ja uusiin asioihin?
Pyrkiikö hän kontrolloimaan muita?
Mitkä ovat hänen yleisimpiä eleitään?
Millaisia eleitä hänellä on hermostuneena?
Mitkä ovat hänen paheitaan?
Mitä hän pelkää eniten?
Mitä hän rakastaa eniten?

Tuvat

Tylypahkassa käynyttä hahmoa kirjoittaessa voi kiinnittää huomiota tupien määritelmiin. Huomioi kuitenkin, että ihmisiä on kaikenlaisia, ja hahmosi ei todellakaan tarvitse olla stereotyyppinen johonkin tupaan liittyen (esim. Hermione on hyvin kirjaviisas ja hän ei pidä suin päin vaaraan juoksemisesta, mutta häntä ei silti lajiteltu Korpinkynteen vaan Rohkelikkoon, koska pinnan alla hän on enemmän sitä). Usein ihmisillä on myös ominaisuuksia useasta tuvasta, ja joku voi olla myös jotain kahden tuvan välistä, mutta on lajiteltu toiseen oman valinnan takia jne. Tässä kuitenkin avuksi yleisiä tupien ominaisuuksia:

Tupamääritelmät otettu täältä, tässä hyvin vapaa käännös:

ROHKELIKKO: haluavat kokea asioita, nähdä maailmaa, rehellisiä, suorasukaisia, käytännöllisiä, intohimoisia, leikkisiä, hauskoja, tapaavat elää hetkessä eivätkä ota itseään liian vakavasti, luottavaisia, idealistisia, moraalisia, itsepäisiä eivätkä tykkää perääntyä, saattavat viivytellä ja lykätä asioita, varovaisia/eivät pidä manipuloijista ja valehtelijoista.

PUUSKUPUH: ahkeria, päättäväisiä, sinnikkäitä, lojaaleja, rehellisiä, aitoja, maanläheisiä, oikeudenmukaisia ja tasapuolisia, avaramielisiä, antavaisia, hyväsydämisiä, hyväksyviä, ymmärtäväisiä, armeliaita, käytännölisiä, kärsivällisiä, luotettavia

KORPINKYNSI: analyyttisia, älykkäitä, loogisia mutta silti epäkäytännöllisiä (hajamielinen professori -tyyppi), uteliaita, tiedonjanoisia, luovia, nokkelia, viisaita, tarkkailijoita useammin kuin osallistujia, kiinnostuneita asioiden ymmärtämisestä, taiteilijoita, kyynikoita, itseään havainnoivia, itsenäisiä, haluavat oppia oppimisen takia. Eivät välttämättä aina ole hyviä koulussa, vaan hyviä vain niissä asioissa, joista ovat kiinnostuneita.

LUIHUINEN: kunnianhimoisia, määrätietoisia, päättäväisiä, valmistautuneita, hienovaraisia, perfektionisteja, sopeutumiskykyisiä, realistisia, kiinnittävät paljon huomiota hinta/hyöty suhteeseen, itsenäisiä, hurmaavia, arkailemattomia, röyhkeitä, armottomia. Osaavat erottaa oman itsensä siitä mitä tekevät ja kykenevät käyttämään älykkyyttään saavuttamaan päämääränsä. Eivät ole välttämättä ilkeitä, sillä heille on väliä, minkä kuvan he antavat muille.

Linkit

Ulkopuolisia, englanninkielisiä linkkejä avuksi:

638 Primary Personality Traits